Патч 1.0.6 для Assassin's Creed Black Flag: Resynced — спрятанная духовая трубка, 10 автосохранений и сотни исправлений
Содержание7 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Сегодня для Assassin's Creed Black Flag: Resynced вышло крупное обновление 1.0.6. Главными новинками стали возможность скрыть духовую трубку на спине Эдварда Кенуэя прямо из меню настройки экипировки и увеличение количества слотов автосохранения с 5 до 10. Кроме того, разработчики закрыли неприятные баги в боевой системе, морских сражениях, паркуре и сюжетных заданиях.
Патч уже доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ниже — подробный разбор изменений и того, как они повлияют на реальный геймплей.
Главное качество жизни: визуальный стиль Эдварда и безопасность сохранений
Если вы провели в ремейке хотя бы пару десятков часов, то наверняка замечали, насколько сильно духовая трубка (Blow Pipe) могла ломать эстетику отдельных костюмов. В оригинале 2013 года и на старте переиздания этот инструмент постоянного ношения висел на спине героя независимо от желания игрока. В обновлении 1.0.6 разработчики добавили переключатель в меню: один клик — и трубка исчезает с модели Эдварда, хотя сам предмет остается доступным для использования в селекторе оружия.
Второе важнейшее изменение касается системы сохранений. Количество слотов для автосохранений расширили с 5 до 10. В игре с огромным открытым миром, где легко случайно запустить цепочку побочных миссий или перебить нужный блок прогресса, лишние точки отката — это спасение. Раньше старые автосохранения перезаписывались слишком быстро, из-за чего сорванный квест мог заставить перепроходить несколько часов рутины.

Исправления боевой системы и стелса: шенбяо, подсечки и реакция стражи
В ближнем бою и стелсе ремейка хватало шероховатостей, связанных с таймингами и анимациями. Патч 1.0.6 закрывает целую серию проблем, которые раздражали при зачистке фортов и плантаций:
- Быстрое использование шенбяо (Rope Dart): исправлена ошибка, из-за которой быстрая стрельба шенбяо блокировалась, если атаку Эдварда прерывал удар врага или если герой перед этим зависал на веревке.
- Стелс и скрытные убийства: устранена задержка реакции стражников при обнаружении подвешенного тела. Раньше враги могли несколько секунд тупо смотреть на труп на ветке, прежде чем поднять тревогу.
- Подсечки и тревога: исправлен баг, когда противники в состоянии «тревоги» или «подозрения» становились невосприимчивы к сбиванию с ног подсечкой.
- Элитные громилы (Elite Brutes): исправлено поведение тяжелых бойцов, которые в некоторых ситуациях отказывались идти в таранную атаку на игрока.
- Устранение в дыму: пьяных пиратов внутри дымовой завесы теперь можно нормально ликвидировать прямо во время боя.
- Случайные добивания: Эдвард больше не совершает спонтанное добивание (Takedown) при попытке просто перепрыгнуть через врага.
- Капюшон и Прыжок веры: решена проблема с отображением капюшона — больше нет багов, когда он исчезал или появлялся невпопад во время прыжка в сено.
Кроме того, разработчики добавили обучающее подсказочное окно для функции «Бросить деньги» (Throw Money), чтобы новые игроки не пробивали дорогу сквозь толпу исключительно мечами.
Морские сражения и «Галка»: тараны, конвои и прицеливание
Морская часть игры — сердце Black Flag, и здесь команда Ubisoft поработала над физикой попаданий и поведением капитанов при абордаже.
| Зона исправления | Суть проблемы | Как стало в патче 1.0.6 |
| Физика таранов | Вражеские корабли не наносили урон «Галке» при таране под определенными углами | Урон рассчитывается корректно под любым углом столкновения |
| Абордаж конвоев | Капитан морского конвоя мог «улететь в воздух» при отправке судна во «Флот Кенуэя» или снижении уровня разыскиваемости | Капитан остается на палубе, абордаж и распределение корабля завершаются без багов |
| Прицеливание Эдварда | В морском бою Эдвард мог смотреть в сторону, противоположную текущей цели | Голова и корпус капитана корректно ориентированы на цель |
| Корабельный кодекс | Запись о корабле «Бенджамин» открывалась слишком поздно по сюжету | Доступ к записи в кодексе выдается в правильный хронологический момент |
| Штурвал Кракена | Некорректно отображалась цена покупки в меню модернизации | Стоимость штурвала Кракена указана верно |
Открытый мир и паркур: убранные текстурные ловушки
Паркур в ремейке стал более отзывчивым, но архитектура Нассау, Кингстона и Гаваны иногда преподносила неприятные сюрпризы. В патче 1.0.6 устранили несколько критических гео-багов:
- Застревание в Кингстоне: больше нельзя намертво застрять между стволом дерева и каменной стеной во время погони или паркура.
- Бесконечное падение на острове Маригуана (Mariguana Island): карабканье по скале за сундуком с сокровищами больше не отправляет Эдварда в бесконечный цикл свободного падения.
- Быстрое перемещение в Гаване: заблокирована возможность мгновенно телепортироваться к еще не синхронизированным точкам обзора.
- Захваченные форты: при попытке телепортации в захваченный форт, если вы находитесь в запретной зоне, теперь появляется предупреждающее сообщение.

Графика, производительность и технические фиксы
Для ПК-игроков и владельцев консолей подготовили набор графических и интерфейсных правок:
- ПК и 30 FPS в кат-сценах: исправлена неприятная ошибка, из-за которой переключение графического пресета с «Низкое» на «Пользовательское» зажимало частоту кадров в сюжетных роликах на отметке 30 FPS.
- Профиль PS5 Pro: решена проблема с неверной активацией технологии PSSR консоль PlayStation 5 Pro и режим PSSR при использовании одной учетной записи последовательно на базовой PS5 и PS5 Pro.
- Артефакты добиваний: при выстреле из пистолета от бедра кровь врага больше не идет из подбородка.
- Анимации и физика: устранены графические сбои во время драк в тавернах (столы и стулья больше не «взрываются» при контакте), поправлен клиппинг плаща доспехов «Адская гончая» (Hellion Armor) при сильном ветре, залатаны видимые дыры в стенах форта Нассау и подправлено подводное освещение.
Сюжетные квесты и побочные задания: большой список фиксов
Если вы откладывали прохождение некоторых миссий из-за риска поймать софтлок, самое время вернуться в игру. Разработчики закрыли баги в полутора десятках квестов:
- «Застигнутые врасплох» (Overrun and Outnumbered): Джеймс Кидд больше не «замирает» на месте, если пропустить кат-сцену и применить снотворный дротик.
- «Тайна майя» (Maya Mysteries): исправлен критический баг, из-за которого нельзя было получить финальную броню майя, если игрок собирал определенный камень майя до выполнения миссии «Застигнутые врасплох».
- «Аптон Трэверс» (Upton Travers) и «Добыча лекарств» (Diving for Medicines): устранен опасный баг с утерей автосохранений при запуске задания «Добыча лекарств» во время активного квеста Аптона. Также исправлена пропажа задачи «Убить Аптона» после перезагрузки.
- «Славные ублюдки» (Vainglorious Bastards): корабль «Королевская Африканская компания» больше не тонет сам по себе сразу после завершения заставки.
- «Второй шанс» (A Second Chance): провизия больше не исчезает из рук, если быстро переместиться к «Галке».
- «Погребенный секрет Мудреца» (The Sage's Buried Secret): Кидд больше не блокируется, если Эдвард случайно встает у него на пути при переходе через скалы.
- «Воображуля» (A Show-off): Люси перестала самовольно выходить из укрытия по пути к поместью.
- «Какого черта?!» (What That Jealousy?): решена проблема со случайным автоматическим выполнением задачи «Взять на абордаж HMS Demolition».
- «Тамплиерские корабли» (Templar Ships): игрок больше не застревает ввечно в состоянии боя при обнаружении во время подслушивания.
- «Бред» (Delirium): устранена визуальная ошибка с плавающими парусами при всплытии на поверхность.
- «Странствующий торговец» (The Traveling Salesman): горожане больше не превращаются в низкополигональные модели при пропуске кат-сцены.
- Черный остров (Black Island): задания «Сокровища Моргана» и «Полуночный лунный свет» снова корректно отображаются и становятся доступны для прохождения.
Что в итоге
Обновление 1.0.6 получилось именно таким, каким и должно быть качественное сервисное исправление для большого ремейка. Ubisoft не просто залатала технические дыры и вылеты, но и прислушалась к комьюнити в мелочах — от отключения видимости духовой трубки до защиты сохранений.
Если вы делали перерыв в прохождении из-за багов с паркуром или страха сломать квестовую цепочку Майя, сейчас лучший момент, чтобы снова поднять черные флаги на «Галке».





Комментариев 0