Сколько времени займет прохождение новой Fable
Продолжительность Fable составляет от 15 до 20 часов на прохождение основного сюжета и еще столько же на побочные квесты, а полное исследование открытого мира занимает около 40 часов. На выставке Gamescom заместитель гейм-директор Уилл Кеннеди поделился деталями структуры предстоящей ролевой игры от британской студии Playground Games.
Содержание7 разделов · нажмите, чтобы развернуть

Продолжительность сюжетной кампании и квестов
Разработчики сделали ставку на умеренный хронометраж вместо искусственного затягивания игрового процесса. Если игрок целенаправленно движется по сюжетной линии, титры наступают через 15–20 часов. Параллельное прохождение дополнительных заданий удваивает этот показатель.
В сумме сюжет и побочная активность дают около 40 часов контента. При этом студия не стремится удерживать игрока сотнями часов однотипных поручений, концентрируясь на плотности событий в открытом мире.
Как устроены живые системы Альбиона
После завершения основных заданий игра не заканчивается благодаря симуляции жизни в открытом мире. Альбион населяют более 1000 NPC, и каждый персонаж обладает автономным распорядком дня. Эти процессы происходят в фоновом режиме даже в тех зонах карты, где игрока нет в данный момент.
С каждым из тысячи жителей можно взаимодействовать напрямую. Доступны мирные диалоги, торговля, развитие дружеских связей или заведение романтических отношений с последующей свадьбой. Для отыгрыша отрицательного персонажа предусмотрена возможность устранять мирных граждан, что меняет отношение окружения к протагонисту.
Что нужно знать о масштабе игры перед релизом
Студия Playground Games известна по гоночной серии Forza Horizon, поэтому разработка масштабной сюжетной RPG стала для команды новым направлением. Умеренная продолжительность в 40 часов выделяет проект на фоне гигантских ролевых игр на 150+ часов. Такой подход снижает порог вхождения и позволяет разработчикам уделить больше внимания качеству сценария и реакций игрового мира.
Отсутствие жестких границ после выполнения квестов позволяет возвращаться в виртуальную экосистему ради социального взаимодействия с NPC. Искусственный интеллект персонажей подстраивается под действия игрока, поэтому репутация в поселениях формируется органически на основе совершенных поступков.
В итоге Fable предлагает компактную историю на пару вечеров с возможностью долго исследовать социальные механики симуляции жизни в открытом мире.
FAQ
Сколько часов нужно на полное прохождение Fable?
На прохождение сюжета и всех побочных заданий уходит около 40 часов суммарно.
Можно ли убивать NPC в игре?
Да, игрок может атаковать и уничтожать практически любого из более чем 1000 жителей Альбиона.
Сохраняется ли игровой процесс после завершения сюжета?
Да, открытый мир и симуляция жизни населения продолжают работать без ограничений.





Комментариев 0