GTA 6: Вайс-Сити больше не прощает прогулки с оружием наперевес
В грядущей Grand Theft Auto VI разработчики изменили реакцию мира на игрока, сделав так, что прогулки с видимым оружием на улицах сразу привлекают внимание прохожих и полиции. Журнал Dazed изучил 26 минут игрового процесса и пообщался со студией, раскрыв новые детали симуляции виртуального города.
Содержание4 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Конец вседозволенности в открытом мире
Предыдущие игры серии приучили нас к полной безнаказанности, когда главный герой мог разгуливать по тротуарам с тяжелым вооружением. Прохожие в лучших традициях старых частей просто разбегались от выстрелов, а полиция игнорировала персонажа до первого применения силы.
Теперь правила изменились. Новая часть делает упор на правдоподобное поведение толпы. Разработчики пересмотрели саму философию открытого мира, где статус игрока как неуязвимого бога остался в прошлом.

Как реагируют NPC на вооруженного игрока
Свежие превью описывают ситуации, когда даже отсутствие агрессии со стороны управляемого персонажа вызывает панику. Обычный визит в магазин или прогулка по набережной с винтовкой на плече запускают цепочку событий.
Прохожие больше не выглядят бездумными манекенами. Они оценивают угрозу визуально. Если вы держите в руках дробовик или даже пистолет, окружающие спешат скрыться из виду или достают телефоны.
Внимание полиции и новые последствия
Реакция гражданских мгновенно транслируется правоохранительным органам. Согласно отчетам с закрытых показов, копы реагируют на сигналы прохожих гораздо быстрее.
Попытка пройти через оживленный район с оружием наготове гарантирует повышенное внимание патрульных. Игра считывает контекст ситуации, поэтому скрыться от преследования привычными методами уже не получится.
Итог
Новый подход к поведению толпы в GTA 6 заставляет менять привычки и действовать осторожнее на улицах Вайс-Сити, где каждый прохожий теперь представляет собой потенциального свидетеля.





Комментариев 0