Фанаты GTA 6 нашли в геймплейном ролике забавный недочёт: на парковке, где герои сжигают машину коктейлем Молотова, установлена спринклерная система пожаротушения, но она совершенно не реагирует на огонь и дым. В этом ролике на двадцать семь минут Rockstar показала открытый мир, погони и миссии, но такие мелкие технические упущения всё равно попали под прицел внимательных игроков.
Содержание8 разделов · нажмите, чтобы развернуть
- Оригинальное название: Grand Theft Auto VI
- Дата выхода: 19 ноября 2026
- Разработчик: Rockstar Games
- Издатель: Rockstar Games, Take Two Interactive GmbH
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Жанр: приключенческий экшен, шутер от третьего лица
- Режимы: однопользовательская игра
- Серия: Grand Theft Auto
- Движок: Rockstar Advanced Game Engine
- Возрастной рейтинг: ESRB Mature 17+

Как выглядит та самая парковка
Эпизод с потенциальным промахом разработчиков начинается ближе к концу видео, когда Джейсон и Люсия уходят от копов в закрытое помещение. Герои бросают машину, поджигают её и пересаживаются в фургон для дальнейшего побега. Прямо над горящим автомобилем висят стандартные спринклеры, которые в реальности активируются от тепла или дыма.
В ролике пламя охватывает кузов, салон заполняется гарью, но трубы на потолке остаются полностью сухими и бездействующими. Даже когда банда уже уезжает со стоянки на фургоне, огонь продолжает полыхать без помех. Конечно, шутники в сети уже окрестили этот момент поводом для отмены предзаказов и назвали парковку неиграбельной, хотя на деле это мелочь.
Почему разработчики пропускают такие детали
Игры такого масштаба собирают из тысяч независимых друг от друга систем, которые иногда забывают связать воедино перед демонстрацией билда. Физика огня и горения в новой части серии впечатляет правдоподобностью, но логика объектов окружения вроде систем пожаротушения может работать по другим правилам.
В предыдущих частях серии вода из спринклеров или разбитых гидрантов тушила пожары, поэтому игроки ждут аналогичного уровня интерактивности и здесь. Подобные несостыковки часто правят уже на финальных этапах полировки, когда основные скрипты миссий и производительность приходят в норму. Позже я разбирал, как в игре появились детализированные интерьеры открытого мира, куда можно заходить не просто для красоты.
Тактика побега и чего ждать от физики в игре
Для успешного отрыва от полиции на закрытых локациях игрокам придется учитывать не только маршруты, но и окружение. Использование взрывоопасных предметов и горючих жидкостей останется базовым инструментом для создания хаоса и задержки погони.
| Элемент окружения | Ожидаемая реакция | Реальность из трейлера |
| Топливо на полу | Мгновенный поджог и распространение | Корректная физика огня |
| Спринклеры на потолке | Тушение пламени водой | Полное отсутствие реакции |
| Транспорт для побега | Возможность смены машины | Штатная пересадка в фургон |
Приходится признавать, что даже студия с бесконечными ресурсами способна упустить из виду работу одной конкретной детали интерьера ради поддержания темпа постановки.
Итог
Находчивость комьюнити в очередной раз доказывает, что каждый кадр масштабных презентаций изучается под лупой. Ошибка со спринклерами в GTA 6 вряд ли испортит впечатление от масштабного открытого мира, но точно послужит поводом для забавных мемов на релизе, пока разработчики допиливают последние скрипты.
FAQ
Почему спринклер не сработал над горящей машиной?
Скорее всего, в демонстрационном билде логика активации систем пожаротушения для конкретного типа помещений ещё не была до конца настроена или отключена для стабильности скрипта миссии.
Будет ли вода тушить огонь в релизной версии?
Серия славится вниманием к интерактивным мелочам, поэтому взаимодействие воды и огня наверняка доработают к моменту выхода игры на целевых платформах.
Где именно происходит этот момент в трейлере?
Сцена погони с заездом на парковку и поджогом машины разворачивается примерно на пятнадцатой минуте официального геймплейного видео.
Рекомендую к прочтению




Комментариев 0