Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom — обзор игры, возродившей классические стратегии
Warcraft 3: Reforged — Forsaken Kingdom — это сюжетное сюжетное дополнение для легендарной стратегии в реальном времени, возвращающее интерес к одиночным кампаниям жанра RTS. Новинка предлагает масштабную сюжетную линию с элементами ролевой игры, новые графические режимы и свежие тактические механики, поэтому поклонникам жанра определенно стоит дать ей шанс. Если вас немного шокировала новость о выходе новой одиночной кампании для Warcraft 3 спустя двадцать три года после релиза The Frozen Throne, то масштаб проработки проекта приятно удивит каждого ветерана жанра.
Что это за игра
Новое дополнение продолжает историю спустя два десятилетия после завершения дополнения The Frozen Throne 2003 года. Серия стратегий в реальном времени находилась в замороженном состоянии со времен выхода проекта StarCraft II: Nova Covert Ops в 2016 году. Разработчики решили закрыть этот пробел и предложить игрокам масштабную одиночную кампанию, которая по объему контента и проработке заданий превосходит стандартные дополнения прошлого. Общий хронометраж прохождения всей истории составляет около тридцати часов увлекательного игрового процесса.
Содержание11 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Проект стартует с пролога «Последние дни Лордерона», состоящего из четырех сюжетных миссий. История разворачивается в момент возвращения Артаса из Нордскола, что является одним из самых судьбоносных моментов во всей вселенной. Главным действующим лицом выступает лейтенант стражи по имени Гарек Бандарион. Он пытается защитить разрушенный Андорал и опустошенный Стратхольм от наступающей Плети. Пролог завершается столкновением с бароном Ривендером, содержит массу отсылок к миру игры и подводит игрока к событиям с участием Сильваны Ветрокрылой и формированием фракции Отрекшихся.
Как играется сюжетная кампания
Игровой процесс Forsaken Kingdom отходит от привычного чистого строительства базы и переключается на элементы ролевой игры. Подобный уклон напоминал бонусную кампанию «Основание Дуротара» из классического дополнения, но в новой истории подход стал намного глубже и разнообразнее. Дизайнеры миссий внедрили элементы жанра MOBA. В миссии по осаде Андорала требуется захватывать контрольные точки и защищать стратегические позиции для автоматического призыва союзных войск под управлением искусственного интеллекта.
Зачищенный Стратхольм превратился в настоящий подземный рейд. Игроку приходится одновременно управлять двумя раздельными отрядами: силами Гарека и группой эльфийского жреца Иластара Сонгривза. Первая половина миссии персонажи действуют изолированно друг от друга, решая взаимосвязанные головоломки и устраняя препятствия, после чего объединяются для решающего штурма. В предсказуемом повороте сюжета герой терпит поражение, после чего воскресает в рядах Отрекшихся для выполнения приказов темной следопытки Ани.
Новые механики и изменения баланса
Главным системным новшеством для многопользовательского режима стал нейтральный герой таверны — паладин Отрекшихся. Этот персонаж заменяет привычные стереотипы о классических паладинах. Он специализируется на ближнем бою за счет высокой силы и обладает уникальным набором умений:
| Способность | Тип | Описание эффекта |
| Рывок | Активная | Наносит урон врагам на пути, увеличивая силу атаки при прохождении сквозь толпы |
| Освящение | Активная | Наносит урон нежити и исцеляет живых союзников в зоне действия |
| Аутра стойкости | Пассивная | Снижает входящий магический урон и усиливает получаемое исцеление |
| Карающее очищение | Ультимейт | Массовое рассеивание и оглушение с бонусом к урону союзникам |
Помимо нового героя, разработчики удвоили стандартный лимит юнитов в группе управления. Ветераны стратегии встретили это изменение сдержанно, однако на практике нововведение ускоряет микроконтроль армий и избавляет от необходимости делить войска на слишком мелкие отряды, несмотря на скептицизм консервативной аудитории.
Графика и три режима визуализации
Дополнение приносит третий графический стиль под названием Definitive Edition. Он призван исправить ошибки спорного ремастера 2020 года, объединив современные стандарты детализации с узнаваемой атмосферой оригинала 2003 года. Приближенная камера в кат-сценах обнажает плоские текстуры и шероховатости на металлической броне воинов, но в обычном изометрическом виде во время матчей картинка выглядит гармонично и напоминает классику в высоком разрешении.
Новый визуальный стиль доступен эксклюзивно для прохождения Forsaken Kingdom. Классические кампании Reign of Chaos и Frozen Throne по-прежнему ограничены переключением между старой графикой и спорной версией Reforged. В многопользовательских матчах игроки могут выбирать любой из трех доступных вариантов оформления на свое усмотрение для комфортных сетевых баталий.
| Графический режим | Поддержка кампаний | Доступность в мультиплеере | Особенности картинки |
| Classic | Reign of Chaos, Frozen Throne | Да | Оригинальные низкополигональные модели 2003 года |
| Reforged | Reign of Chaos, Frozen Throne | Да | Переработанные модели с высокой детализацией |
| Definitive Edition | Forsaken Kingdom | Да | Сбалансированный стиль с упором на читаемость |
Техническое состояние и производительность
На момент прохождения первых трех часов кампании и тестовых матчей игра демонстрирует стабильную кадровую частоту. Изменение лимита группы юнитов не вызывает критических просадок производительности даже при массовых столкновениях на кастомных картах. Текстуры в режиме Definitive Edition загружаются корректно, критических багов, приводящих к вылетам на рабочий стол, замечено не было. Зеркальное звуковое сопровождение и оригинальные реплики персонажей сохранены в полном объеме, что подкрепляет ностальгический эффект от возвращения в фэнтезийный мир Азерота.
Итог
Проект Warcraft 3: Reforged — Forsaken Kingdom оказался неожиданно качественным и глубоким подарком для преданных поклонников стратегий в реальном времени. Кампания предлагает увлекательный игровой процесс на стыке RTS и RPG, а новый паладин Отрекшихся добавляет разнообразия в сетевые баталии. В аналогичных обзорах игра получает высокие оценки за смелость разработчиков и качественное расширение вселенной. Дополнение определенно стоит пройти любителям классических сюжетов и тактических сражений.
FAQ
Сколько времени занимает прохождение Forsaken Kingdom?
Полное прохождение новой сюжетной кампании займет около 30 часов реального времени, включая все дополнительные задания и пролог.
Можно ли играть в новое дополнение со старой графикой?
Кампания Forsaken Kingdom разработана специально под новый визуальный стиль Definitive Edition и не поддерживает переключение на классические модели из соображений целостности игрового мира.
Доступен ли новый паладин Отрекшихся в обычных сетевых матчах?
Да, этот герой добавлен в таверны во всех стандартных и пользовательских режимах мультиплеера для кастомизации тактик фракции Нежити.
Требуется ли наличие оригинальной игры для запуска?
Для прохождения дополнения необходимо владеть базовой версией клиента со всеми установленными обновлениями клиента стратегической игры.





Комментариев 0