PvE-режим в Arc Raiders: дата выхода бета-теста и условия участия
Бета-тестирование PvE-режима с переключателем в Arc Raiders пройдет с 13 по 20 октября 2026 года и будет доступно всем игрокам без каких-либо кодов или предварительной регистрации. Сразу после выхода обновления в настройках матчей появится специальная кнопка, которая переключит привычный хардкорный лутер-шутер в чисто кооперативный режим без стычек с другими игроками.
Содержание10 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Embark Studios наконец-то делает шаг навстречу сообществу, которое просило изолированный кооператив с самого релиза. Эксперимент продлится ровно неделю, и от отзывов комьюнити зависит, приживется ли эта функция в игре на постоянной основе.
Предыстория добавления PvE в хардкорный шутер
Изначально проект задумывался как суровый PvPvE-опыт, где главной головной болью были как роботы ARC, так и другие выжившие, норовящие забрать чужой рюкзак с ценным барахлом. Напряжение в рейдах зашкаливало, однако часть аудитории устала от постоянных засад на эвакуациях и рейдовых точек.
Разработчики долгое время держали оборону, ссылаясь на задумку авторов, но утечки из региональных тестов показали огромный спрос на спокойное проследование квестов. В итоге студия решила запустить временный тест подбора игроков, чтобы оценить нагрузку на сервера и реакцию игроков на измененные правила выживания.
Как попасть на бета-тестирование PvE-режима
Участвовать в тестировании смогут абсолютно все владельцы игры на поддерживаемых платформах. Никаких заявок на сайтах партнеров заполнять не требуется, ключи рассылать тоже не будут.

Процесс запуска выглядит предельно просто:
- Дождитесь окончания технических работ и загрузки обновления Frozen Trail.
- Зайдите в главное меню выбора матчей и обратите внимание на интерфейс.
- Используйте новый тумблер переключения режимов, чтобы активировать PvE-сессию.
- Выберите доступное направление, например, новую карту Pendola Pass, и отправляйтесь в рейд.

Главные отличия PvE от привычного режима
Баланс в изолированном кооперативе перекроили ради сохранения хоть какого-то вызова, ведь угрозу от живых противников убрали полностью. Разработчики учли опыт других сессионных игр и изменили экономику вместе с поведением машин.
| PvE-режим | PvPvE-режим |
| Урон между игроками полностью отключен. | Стычки с другими игроками составляют основу геймплея. |
| Доступны одиночки, дуэты и полноценные трио. | Также поддерживают составы от одного до трех человек. |
| Игроки спокойно фармят ресурсы и закрывают квесты. | Напряжение держится на максимуме из-за риска засады. |
| Общая ценность лута на локациях ниже. | Награда за риск значительно выше. |
| Условия ночных рейдов и карты вроде Frigate закрыты. | Доступны абсолютно все локации и погодные модификаторы. |
| Сессии не влияют на ваш рейтинг подбора. | Матчмейкинг учитывает агрессию и PvP-статистику. |
| Враги ARC атакуют ползающих после нокдауна игроков. | Угрозы ARC игнорируют поверженных ползающих бойцов. |
Тактика выживания и особенности фарма
Поскольку урон от других игроков заблокирован, тактика зачистки меняется кардинально. Больше не нужно оглядываться на каждый шорох у точки эвакуации или бояться снайпера на крыше. Можно координировать штурм крупных баз ARC вместе со случайными напарниками, даже если вы не входите в один отряд.
Главной ошибкой на тестах станет излишняя беспечность. Машины ARC бьют больно, а из-за сниженной ценности добычи зачищать каждый угол ради пары дешевых деталей станет не так выгодно. Фокусируйтесь на выполнении сюжетных заданий и прокачке убежища, пока есть безопасная возможность изучить карту Pendola Pass без риска потерять честно нажитое снаряжение в спину от внезапного гостя.
Будущее PvE-режима после окончания теста
Разработчики сразу предупредили: недельный забег не гарантирует появление постоянного мирного геймплея. Команда хочет проверить, не разрушит ли разделение базы игроков экономику игры.

Если показатели онлайна и отзывы окажутся положительными, студия вернется к доработке концепции. При этом финальная постоянная версия может сильно отличаться от того билда, который дадут пощупать в октябре. Обязательно оставляйте отзывы через официальную форму после матчей, чтобы повлиять на решение авторов.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда начнется бета-тестирование PvE-режима с переключателем в Arc Raiders?
Тест стартует 13 октября 2026 года в 2:00 по тихоокеанскому времени и продлится ровно неделю до 20 октября.
Понадобится ли специальный ключ для доступа к PvE-бете?
Нет, обновление прилетит автоматически для всех владельца клиента, а переключатель режимов появится в интерфейсе матчей без дополнительных условий.
Будут ли доступны все карты в PvE-режиме?
На момент тестирования разработчики ограничат список локаций и условий. В частности, опробовать режим удастся на новой карте Pendola Pass, но сложные модификаторы вроде ночных рейдов временно отключат.
Повлияет ли PvE-сессия на рейтинг в основном PvPvE?
Нет, Embark Studios разделила рейтинги подбора. Статистика и матчи в кооперативном режиме никак не затронут агрессивный поиск соперников в классических рейдах.
В конечном итоге Arc Raiders делает правильный шаг в сторону разнообразия игрового опыта, позволяя расслабиться тем, кто устал от постоянного противостояния с другими пользователями.




Комментариев 0