Gears of War: E-Day — обзор масштабного приквела, его плюсы и главный минус
Кампания Gears of War: E-Day проходится примерно за 15 часов и предлагает мощный экшен от третьего лица в сеттинге Дня Оповещения, но страдает от просадок темпа в полуоткрытых зонах. Новая игра серии возвращает на экраны Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго, которые встречают первую волну вторжения подземной саранчи на планету Сера. Проект разработан внутренней студией Microsoft — The Coalition — на движке Unreal Engine 5 и доступен на Xbox Series X/S и ПК.
Содержание16 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Сюжетное возвращение к истокам: День Оповещения на планете Сера
События игры разворачиваются за 14 лет до оригинальной трилогии. История концентрируется на самом первом дне масштабного вторжения подземной расы. Маркус Феникс и Доминик Сантьяго мирно проводят время в баре города Калона, когда внезапные подземные толчки и орды монстров разрушают привычный мир. Герои присоединяются к отряду «Браво», в который входят новые персонажи: бывшая работница нефтеперерабатывающего завода Магс Картер и боец Лукас Рейес.
Кампания разделена на пять актов. Отряд поддерживает регулярные силы под командованием полковника Тренча, пытаясь сдержать натиск противника под предводительством военачальника Врааха. Сюжет предсказуем и обходится без резких поворотов, но бережно обращается с атмосферой отчаяния. Небольшие тихие сцены между перестрелками укрепляют связь между Маркусом и Домом, показывая зарождение их братства.
Новые напарники органично дополняют классический дуэт. Магс страдает от профессиональной болезни легких из-за работы с эмульсией, что придает ее характеру глубины, а Враах выступает одним из самых жестоких лидеров саранчи в истории франшизы. Новичкам во вселенной не требуется знание прошлых частей, так как приквел полностью самостоятелен.
Хорошие дополнения к отряду Gears и настоящий злодей
Появление таких бойцов, как Магс Картер и Лукас Рейес, освежает динамику внутри известного коллектива. Магс выделяется среди прочих своей драматичной предысторией, связанной с заводом по переработке эмульсии, где она заработала тяжелый недуг. Ее присутствие помогает раскрыть лидерские качества Маркуса Феникса, заставляя его брать ответственность за новых товарищей в экстремальных условиях.
Антагонист Враах управляет бесчисленными ордами чудовищ с невероятной жестокостью, нападая на улицы Калоны. Хотя психологические портреты персонажей остаются поверхностными, сюжет успешно выполняет свою задачу, создавая напряженную атмосферу. Отсутствие необходимости изучать ранние релизы делает проект отличной точкой входа.
Геймплей и ганплей: проверенная механика укрытий
Игровой процесс опирается на классическую формулу серии с упором на позиционные перестрелки и механику поиска укрытий. Перестрелки ощущаются предельно отзывчивыми благодаря качественному ганплею. Оружие обладает ощутимой отдачей, а хедшоты сопровождаются детализированными эффектами. К привычным штурмовой винтовке «Лансер» и снайперской винтовке «Лонгшот» добавились дальнобойный «Бричшот», новый гранатомет и дробовик, стреляющий едкой субстанцией.
Поведение противников заставляет постоянно менять тактику. Обычные дроны действуют расчетливо, тогда как проворные «Вретчи» идут напролом. Благодаря отдельной кнопке прыжка и новой анимации скольжения уровни стали вертикальнее. Игроки могут использовать элементы окружения для маневров, что освежает привычные стычки.
Перестрелки, которые просто в кайф
Основой невероятной динамики сражений выступает умный искусственный интеллект врагов и вариативность арен. Одни монстры давят числом, другие используют тактические обходы и дымовые завесы.
Дополнительные настройки доступности позволяют настроить интерфейс, размер шрифта и управление под любые индивидуальные требования, делая игровой процесс комфортным для всех категорий пользователей.
Здесь есть блеющие лягушки. И парящие мошонки
Новые разновидности противников вроде кислотных плевунов и летающих биомасс требуют нестандартного подхода к бою. Уничтожение этих живучих целей отнимает немало боеприпасов, особенно при прохождении в одиночку.
В кооперативном режиме напарники помогают быстро расправляться с элитными врагами, нивелируя проблему затянутых босс-файтов.
Главная проблема: темп в актах 2, 3 и 4
Переход к полуоткрытым пространствам в середине игры заметно снижает общий темп повествования. Исследование хаб-зон ради второстепенных задач утомляет.
Поиск ящиков с модификациями превращается в рутину, которая отвлекает от кинематографичного повествования.
Еще ни одна кампания Gears не была столь долгой
Наличие дополнительных активностей увеличило хронометраж до рекордных пятнадцати часов, однако этот объем достигнут за счет искусственного растягивания игрового процесса.
Линейные этапы ощущаются гораздо цельнее и динамичнее просторных локаций.
Eines der technisch stärksten Xbox Series-Spiele
Графическое исполнение проекта демонстрирует максимальные возможности актуальной консольной архитектуры, предлагая детализированные городские пейзажи.
Технические огрехи в виде подгрузок ассетов и редких просадок кадровой частоты немного портят впечатление, но общая картина остается потрясающей.
Wertungstendenz: 82-92
Экшен радует зрелищностью, несмотря на спорные дизайнерские решения в средней части кампании.
Fazit der Redaktion
Tobias Veltin
Команда разработчиков создала отличный проект, когда оставалась верна традиционным линейным коридорам, но споткнулась на попытках внедрить открытые пространства. В остальном это классический брутальный экшен.
Dennis Müller
Новичок серии остался доволен визуальным стилем и мощным оружием, хотя огромные хаб-зоны показались излишними и затянутыми элементами игры.
FAQ
Нужна ли предварительная игра в предыдущие части серии?
Нет, Gears of War: E-Day создавалась как полноценный приквел. События происходят задолго до оригинальных игр, поэтому порог входа для новых игроков минимален.
Сколько времени занимает прохождение кампании?
Среднее время прохождения сюжетной кампании составляет от 15 до 16 часов с учетом выполнения побочных заданий в полуоткрытых локациях.
Доступен ли мультиплеер на релизе?
В предварительной версии тестировалась исключительно одиночная и кооперативная кампания. Сетевой режим Versus и кооперативный режим «Орда» станут доступны позже.
Есть ли русская локализация в игре?
Игра поддерживает качественный перевод текста и профессиональную немецкую озвучку, хотя некоторые реплики персонажей звучат излишне наигранно.
Итог
Новый экшен от The Coalition оправдывает ожидания поклонников в линейных эпизодах, но спотыкается на попытках внедрить элементы открытого мира. Полноценный вердикт будет вынесен после тестирования мультиплеера, но уже сейчас кампания дарит максимум удовольствия от культового мрачного экшена с брутальными перестрелками.




Комментариев 0