Утечки способностей Агента 31 в VALORANT: проход сквозь стены, кража навыков и два ультимейта
Агент 31 в VALORANT станет тридцатым играбельным персонажем и займет роль агрессивного дуэлянта. Главные особенности героини по последним утечкам: способность проходить сквозь препятствия с кувырком, копирование сигнатурных умений союзников и два совершенно разных ультимейта, которые зависят от текущей стороны: атаки или защиты.
Кто такой Агент 31 и когда ждать анонс
Судя по тизерам и инсайдам от датамайнеров Marpkat_ и GirlK1d, новым агентом станет девушка восточноазиатского (предположительно китайского) происхождения. По внутренней нумерации лора протокола она значится как Agent 31, хотя фактически это 30-й играбельный герой в ростере.
Содержание12 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Riot Games уже начали прогрев аудитории через аудиокомнату Space с характерным приглушенным звуком и визуальные намеки. Официальная презентация персонажа запланирована на гранд-финал турнира VALORANT Champions 2026 Shanghai, который завершится 18 октября. Традиционно разработчики покажут геймплей новинки в рамках предваряющего финал шоу-матча контент-мейкеров и про-игроков.

Полный список способностей Агента 31
Главная фишка персонажа кроется в адаптивности. Набор умений заставляет подстраиваться под состав своей команды и меняет механику абсолютной способности при смене сторон в двенадцатом раунде.
| Название способности | Тип умения | Ключевой эффект |
| Дистанционный триггер (Range Trigger) | Покупное базовое | Катящаяся турель-пелена, накладывающая близорукость (Nearsighted) |
| Вторичная проекция (Secondary Projection) | Покупное базовое | Копирование сигнатурного скилла живого или погибшего союзника |
| Заряженный кувырок (Loaded Roll) | Сигнатурное (бесплатное) | Рывок сквозь текстуру стены с последующим перекатом |
| Основные правила (Ground Rules) | Ультимейт (Защита / Земля Альфа) | Гравитационное поле, отталкивающее врагов к краям и замедляющее их |
| Звездная вспышка (Starburst) | Ультимейт (Атака / Земля Омега) | Антигравитационная сфера: подбрасывает цели в воздух и детонирует |
Базовая способность: Дистанционный триггер
При выборе умения Range Trigger агент достает устройство под давлением. Нажатие кнопки огня запускает контейнер вперед: коснувшись первой поверхности, снаряд катится по земле. Спустя небольшую паузу устройство генерирует узкую завесу тумана с ограниченным временем жизни.
Любой агент, рискнувший пересечь эту пелену, моментально ловит дебафф близорукости (Nearsighted), аналогичный действию сферы Рейны или птицы Омена. Пока остается открытым вопрос прозрачности самого тумана. Формулировка утечки прямо говорит о том, что статус слепоты действует на всех подряд, включая тиммейтов и саму героиню, поэтому бросать цилиндр под ноги своей перетяжке точно не стоит.
Базовая способность: Вторичная проекция
Secondary Projection вызывает больше всего споров среди комьюнити, напоминая механику ультимейта Сайласа (Sylas) из League of Legends. Персонаж берет спектральную проекцию. Основной огонь по союзнику создает отпечаток его сигнатурного скилла. Альтернативный огонь (ПКМ) позволяет навестись на труп павшего тиммейта и забрать его бесплатную способность прямо из раунда.
Повторное нажатие кнопки активирует скопированный навык. Сохранить ворованное умение на следующий раунд нельзя: неиспользованный отпечаток просто сгорает после завершения таймера. Если утечка подтвердится полностью, гибкость персонажа взлетит до небес: в одном раунде ты заходишь на плент со вторым дэшем Джетт, а в другом вскрываешь позицию стрелой Совы.
Сигнатурная способность: Заряженный кувырок
Loaded Roll решает главную задачу дуэлянта: быстрое создание пространства и агрессивный энтри-фраггинг. Механика активации требует предварительной подготовки перед самим прыжком, что исключает моментальный побег из-под перекрестного огня на чистой реакции, как это было со старым дэшем Джетт до нерфов в патче 4.08.
Игрок нажимает кнопку экипировки, целится в выбранную стену и жмет клавишу стрельбы. Персонаж буквально проходит сквозь геометрию препятствия насквозь, выходя с обратной стороны, и сразу завершает движение кувырком в сторону прицела. Это полностью ломает привычный контроль углов: теперь опорникам придется ждать выход не из дверных проемов или мейна, а прямо из монолитной стены плента.
Абсолютные умения: дуализм защиты и атаки
Впервые в истории шутера Riot Games разделяют ультимейт на две разные механики в зависимости от половины матча. На Земле Альфа, когда твоя команда обороняется, ульта «Основные правила» направлена на срыв вражеского захода и пост-плант контроль. Ты запускаешь четырехконечную звезду в узкое горло карты, формируя гравитационную зону. Враги не могут зайти внутрь: силовое поле выталкивает их к внешним границам и вешает сильное замедление. Единственный контрплей для атакующих: успеть расстрелять звезду в короткое окно ее развертывания.
На стороне атаки (Земля Омега) ультимейт «Звездная вспышка» работает на взлом закрытых позиций. Запущенная сжатая звезда создает антигравитационный карман. Все удерживающие плент соперники отрываются от пола и беспомощно зависают в воздухе, после чего область детонирует с тяжелым уроном. Если способность лишает зависших игроков точности стрельбы от бедра, то перед нами один из самых сильных инструментов для зачистки сайтов в соревновательном пуле.
Тактический потенциал и влияние на мету
Появление героини с возможностью фазирования сквозь препятствия станет тяжелым ударом по пассивным опорникам вроде Киллджой и Сайфера. Ловушки, растяжки и камеры традиционно ставятся в расчете на стандартные траектории входа через коридоры. Проход через стену позволяет игнорировать заминированные узкие проходы и вываливаться на опорника с неожиданных углов.
Кроме того, способность копировать навыки открывает безумные тактические комбинации. Представь наличие на точке двух сфер яда Вайпер или двойной подкрутки молотовых. Главная сложность для новичков будет заключаться в тайм-менеджменте: тебе придется следить за таймером жизни украденного скилла, параллельно планируя маршрут для Loaded Roll. Динамика игры за нового дуэлянта в VALORANT потребует идеального знания геометрии всех соревновательных карт, включая толщину пробиваемых стен на Ascent, Sunset и Haven.
FAQ
Можно ли переносить украденную способность Агента 31 в следующий раунд?
Нет, вторичная проекция строго ограничена рамками текущего раунда. Если ты скопировал сигнатурный навык тиммейта, но ситуация на карте не потребовала его применения, способность бесследно исчезнет сразу после финального фрага или взрыва спайка.
Сможет ли новый агент проходить абсолютно через любые стены на карте?
В описании Loaded Roll указана формулировка «подходящая стена» (suitable wall). Скорее всего, разработчики введут четкое ограничение по толщине геометрии, чтобы исключить пролеты через целые здания или текстуры карты, куда запрещено попадать правилами движка.
Чем отличаются ультимейты персонажа за атаку и защиту?
В защите ультимейт работает на сдерживание: звезда создает гравитационную воронку, которая выталкивает нападающих назад и замедляет их. В атаке сфера действует агрессивно: она лишает соперников опоры, поднимая их в воздух, и затем взрывается с нанесением урона.
Разрушаема ли звезда защитного ультимейта Ground Rules?
Да, утечки подтверждают уязвимость ядра способности. Противники могут сломать четырехконечную звезду выстрелами из оружия, но только в момент начальной фазы ее активации, пока защитное гравитационное поле еще не успело полностью раскрыться.




Комментариев 0