Классы в Aion 2 на релизе: выбор архетипа для новичков и подробный разбор ролей
На глобальном релизе Aion 2 игрокам будет доступно 8 базовых классов, охватывающих все привычные роли от танков до лекарей и дамагеров. Благодаря недавним правкам баланса в корейской версии, разработчикам удалось выровнять показатели персонажей, поэтому сейчас нет откровенно слабых вариантов, и любой архетип жизнеспособен как в соло-прохождении, так и в группах.
Содержание13 разделов · нажмите, чтобы развернуть
| Класс | Роль | Оружие | Сложность | Кому подходит |
| Гладиатор | Ближний бой / Танк | Двуручный меч | Легко | Любителям прочных бойцов с высоким уроном. |
| Страж | Танк | Одноручный меч и щит | Легко | Тем, кто держит передовую и ценит выживаемость. |
| Убийца | Боец ближнего бой | Кинжалы | Сложно | Экспертам скрытности и высокого взрывного урона. |
| Стрелок | Физический дальнобойный боец | Лук | Средне | Любителям мобильности и дальних дистанций. |
| Чародей | Гибрид поддержки и урона | Посох | Средне | Универсалам, усиливающим группу баффами. |
| Клерик | Лекарь | Булава | Легко | Тем, кто хочет быть опорой любого рейдового состава. |
| Волшебник | Магический боец дальнего боя | Гримуар | Средне | Фанатам масштабных заклинаний и контроля. |
| Заклинатель | Маг с питомцами и DoT | Сфера | Средне | Игрокам, предпочитающим бой призывными существами. |
Ниже мы подробно познакомим вас со всеми архетипами, разберем их сильные и слабые стороны, а также подскажем, какой вариант лучше выбрать для комфортного старта и успешного освоения эндгейм-контента.
Гладиатор: сокрушительный штурмовик передней линии
Гладиатор выступает в роли агрессивного бойца ближнего поя и офф-танка. Вооружившись массивным двуручным мечом, этот персонаж врывается в толпу врагов и наносит сокрушительный урон по площади. Официальное описание характеризует его как бойца передней линии, проносящегося по полю боя яростным штормом.
Главная механика класса завязана на поддержании темпа боя и выживании за счет встроенного вампиризма. Когда ситуация требует переключения ролей, Гладиатор способен временно взять на себя функции танка. Главный минус архетипа кроется в зависимости от дистанции: если противник убегает или атакует издалека, персонаж простаивает. Кроме того, в затяжных сражениях против одиночных элитных целей урон уступает специализированным классам. Тем не менее, благодаря прочности и брутальности, он отлично подходит новичкам.
Страж: несокрушимая стена и основной танк
Страж выбирает путь классического защитника в тяжелых доспехах со щитом и одноручным мечом. Связанный священной клятвой, он держится подобно крепостной стене и уверенно контролирует поле боя. Его задача предельно ясна: принимать на себя удары боссов и удерживать агро целых групп монстров.
Благодаря огромному запасу здоровья и защитным навыкам, этот класс прощает множество ошибок при позиционировании. Это делает его оптимальным выбором для новичков, которые только осваивают боевую систему. Обратной стороной медали становится низкий показатель личного урона. Из-за этого одиночные квесты выполняются медленнее, но зато в любые подземелья или рейды Стражей берут с руками и ногами благодаря высокой выживаемости и полезности для группы.
Убийца: смертоносная тень с кинжалами
Убийца представляет собой классическую стеклянную пушку и безмолвного наемника, который внезапно появляется из тени. Используя скрытность, персонаж подбирается к приоритетным целям и стирает их за считанные секунды за счет колоссального взрывного урона.
Подвижность Убийцы позволяет неотступно следовать за убегающими соперниками, однако цена ошибки здесь выше, чем у любого другого класса ближнего боя. Клинки короче, чем у Гладиатора, зона поражения минимальна, а входящий урон в случае неуспешного уклонения критичен. Требуются отличные рефлексы и знание таймингов врагов, поэтому новичкам лучше воздержаться от этого выбора на старте.
Стрелок: мобильный охотник с луком
Стрелок держит врагов на безопасном расстоянии, используя лук, разнообразные ловушки и превосходную мобильность. Безмолвный охотник способен решить исход битвы одним метким выстрелом. Тактика класса строится на кайтинге — постоянном отступлении и расстреле наступающих противников.
Проблемы начинаются в тесных пространствах или при внезапном нападении из засады, когда противник сокращает дистанцию. В рукопашном бою Стрелок крайне уязвим, так как его стиль игры критически зависит от правильного позиционирования. Зато при грамотной стрельбе навскидку и наличии качественной экипировки этот класс выдает одни из самых высоких показателей урона по одиночным целям.
Чародей: гибкая поддержка с посохом
Чародей совмещает функции бойца ближнего боя, баффера и лекаря. Уважаемый страж укрепляет союзников божественным благословением и непоколебимой защитой, используя для этого мощные ауры и удары посохом.
Главная ловушка для новичков — пытаться играть им как чистым дамагером или полноценным целителем. Чародей делает и то, и другое лишь на среднем уровне. В соло-прохождении эта гибкость помогает продвигаться быстрее Клерика за счет урона, но в эндгейм-активностях ему не хватает ни мощных исцеляющих заклинаний для спасения рейдов, ни чистой силы атакующих специализаций.
Клерик: святой страж и главный лекарь
Клерик специализируется на исцелении и защитных баффах, оставаясь самым желанным участником любой группы. Святой страж сохраняет жизни союзников нежным прикосновением света, обладая лучшими групповыми заклинаниями в игре.
Огромный потенциал самоисцеления позволяет проходить сольные задания без лишнего нервного напряжения. Возможно, даже слишком расслабленно, ведь потенциал урона Клерика является самым низким среди всех классов. Из-за этого в корейской версии возникали курьезные ситуации с системой распределения добычи, где лут привязывался к нанесенному урону. Разработчики постепенно перерабатывают механику учета лечения, но перед глобальным релизом стоит учитывать эту особенность командной игры.
Волшебник: властелин стихийной магии
Волшебник управляет разрушительной стихийной магией через гримуар, погружая всё вокруг в бурю тайной силы, сметая скопления противников мощными заклинаниями по площади и контролируя поле боя.
Это лучший выбор для тех, кто хочет быстро прокачаться и зачищать локации пачками. Тем не менее, запас здоровья и брони остаются крайне низкими, из-за чего к нему применим ярлык стеклянной пушки. Ошибся с позиционированием — отправился на возрождение. Кроме того, приходится постоянно следить за шкалой маны, чтобы не остаться без ресурсов в разгар сражения.
Заклинатель: повелитель духов и питомцев
Заклинатель призывает на помощь духов и использует парящие сферы, выступая глашатаем духов и доминируя на поле боя силой стихий. Пока питомцы отвлекают внимание и наносят прямой урон, сам игрок накладывает на противников эффекты периодического урона.
После недавних правок баланса этот класс обладает одним из лучших потенциалов урона. Заклинатель заметно прочнее Волшебника, но требует повышенного внимания к микроконтролю питомцев и отслеживанию таймингов дебаффов. В хаотичных замесах новичку может быть трудно уследить за всеми элементами сразу, но освоение этого стиля приносит огромное удовольствие.
FAQ
Какой класс проще всего освоить новичку в Aion 2?
Лучшими вариантами для старта считаются Страж и Клерик. Страж прощает ошибки благодаря броне и щиту, а Клерик обеспечивает комфортное выживание за счет мощного самоисцеления.
Кого выбрать для соло-игры без привязки к группе?
Гладиатор и Заклинатель отлично чувствуют себя в одиночку. Гладиатор выживает за счет вампиризма и массового урона, а Заклинатель использует питомцев как живой щит.
Какой класс наносит больше всего урона?
На показатели DPS сильно влияет текущая экипировка, но среди лидеров стабильно держатся Стрелок, Волшебник и Заклинатель при грамотном управлении.
Будут ли добавлять новые классы после релиза?
Да, в корейской версии Aion 2 уже тестируется девятый класс — Боец с боевыми перчатками, однако до глобальных серверов он доберется позднее.




Комментариев 0