Искусственный интеллект начал играть в Minecraft, но после атаки крипера забросил фермы ради картофеля
Искусственный интеллект GPT-6 Astra провел двадцать один час в игре Minecraft, где занимался строительством ферм и охотой на эндерменов, но после взрыва крипера полностью сменил приоритет на многочасовое выращивание картофеля. Эксперимент транслировался в прямом эфире на Twitch разработчиками из компании Vals, зафиксировавшими забавную поведенческую реакцию нейросети на потерю внутриигрового прогресса.
Содержание9 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Эксперимент с нейросетью в выживании
Подобные тесты показывают предел возможностей современных языковых моделей в условиях песочницы с открытым миром. Задача заключалась в автономном прохождении игры без прямого вмешательства человека за клавиатурой.
Первые часы эксперимента принесли неплохие результаты для автономного агента. Искусственный интеллект смог разобраться в базовых рецептах крафта, возвел полуавтоматическую ферму ифритов и успешно ликвидировал более шести эндерменов ради ценных ресурсов. Полученные жемчужины Края вместе с другими редкими трофеями нейросеть аккуратно сложила в деревянный сундук прямо на своей временной базе.

Встреча с крипером и потеря прогресса
Все изменилось в один момент, когда в поле зрения ИИ появился обычный зеленый монстр. Крипер подобрался слишком близко и активировал взрыв, который уничтожил не только сундук с добытыми потом и кровью ресурсами, но и кровать вместе со значительной частью нажитого имущества.
Для любого игрока подобная ситуация означает классический стресс-тест. В этот момент в ход идут либо отборные ругательства, либо быстрый выход из сессии. Нейросеть отреагировала на инцидент по-своему, оставив в логах четкую текстовую инструкцию для будущих сессий: всегда носить ценные вещи при себе и никогда не оставлять ценности в незащищенных хранилищах.
Картофельная терапия вместо великих подвигов
После понесенного ущерба у виртуального шахтера пропало всякое желание продолжать опасные рейды по миру. Вместо того чтобы собирать новую броню, отправляться на поиски крепости или снова охотиться за эндерменами, агент переключился на самую мирную активность.
Следующие несколько часов реального времени ушли исключительно на вспашку земли и посадку картофеля. Зрители прямой трансляции на Twitch быстро заскучали от столь радикального пацифизма и начали требовать возвращения к динамичному геймплею, но модель упрямо продолжала заниматься агрономией.
Ошибки восприятия зеленого цвета
Инцидент со взрывом оставил заметный отпечаток в логике принятия решений у модели. Позже при столкновении с другими объектами окружения ИИ делал отдельные пометки в текстовом файле, чтобы избежать ложных тревог.
Например, когда в поле зрения попал обычный сахарный тростник, нейросеть зафиксировала: «Вон та большая зеленая штука — это тростник, а не крипер!». Это подчеркивает, насколько сильно алгоритмы опираются на контекст недавних неудач при классификации окружающих объектов.
FAQ
Сколько времени искусственный интеллект играл в Minecraft?
Эксперимент продлился ровно 21 час игрового времени и транслировался в прямом эфире.
Какие главные достижения были у нейросети до взрыва?
ИИ построил полуавтоматическую ферму ифритов, победил нескольких эндерменов и собрал ценные ресурсы вроде жемчужин Края.
Почему ИИ переключился именно на картофель?
После того как крипер уничтожил базу и сундук с ресурсами, модель выбрала самую безопасную и предсказуемую активность, избегая риска потерять вещи во второй раз.
На какой платформе транслировался этот эксперимент?
Все действия автономного агента транслировались в прямом эфире на платформе Twitch разработчиками из компании Vals.




Комментариев 0