В предстоящей GTA 6 появится уникальная система запахов, которая заставляет главных героев Джейсона и Люцию физически реагировать на зловоние и другие ароматы в открытом мире. Механика задействует обновленный движок RAGE Engine и добавляет в игру бытовой реализм уровня лучших проектов индустрии.
Содержание7 разделов · нажмите, чтобы развернуть
- Оригинальное название: Grand Theft Auto VI
- Дата выхода: 19 ноября 2026
- Разработчик: Rockstar Games
- Издатель: Rockstar Games, Take Two Interactive GmbH
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Жанр: приключенческий экшен, шутер от третьего лица
- Режимы: однопользовательская игра
- Серия: Grand Theft Auto
- Движок: Rockstar Advanced Game Engine
- Возрастной рейтинг: PEGI 18 · ESRB Mature 17+
Что представляет собой система запахов в GTA 6
Разработчики из Rockstar Games создали механику запахов как часть проработки исследуемого окружения. Идея выросла из наработок Red Dead Redemption 2, где персонажи реагировали на уровень чистоты Артура Моргана. Теперь технология шагнула далеко вперед.

Во время ноябрьского интервью Edge Magazine со-руководитель студии Rockstar North Аарон Гарбут рассказал о демонстрации игры. Исследуя пустой заброшенный дом, он наткнулся на комнату с семейными фотографиями и собакой, которая полностью разгромила помещение. В углу комнаты лежало слегка размазанное по полу собачье дерьмо. Когда Джейсон переступил порог этой комнаты, его тело мгновенно передернуло от отвращения.
Как механика работает на практике
Реакции персонажей зависят от степени раздражителя. В игре предусмотрена разная степень отвращения к неприятным запахам.
Подобные детали будут подстерегать игроков в самых неожиданных локациях Леониды. Пока создатели не раскрывают полный список ароматов, но игровое сообщество ожидает реакций на следующие ситуации:
- Зловонные болота Грасриверс и сырые зоны Леонида Кис;
- Игнорирование водных процедур и накопление пота персонажами;
- Процесс приема пищи, который связан с поддержанием веса протагонистов.
Тактика выживания и погружения в открытый мир
Хотя Rockstar Games официально не подтвердила реакцию на приятные ароматы, внедрение такой системы меняет подход к исследованию локаций. Игрокам придется следить за гигиеной Джейсона и Люции, чтобы избегать негативных реакций NPC и окружения. В октябре я разбирал, как работает систему потоотделения, которая также реагирует на физическую нагрузку героев.
Учитывая масштаб GTA 6, запахи станут еще одним инструментом погружения наряду с реалистичной физикой транспорта и поведением толпы.
FAQ
Будут ли Джейсон и Люция реагировать на приятные запахи?
Rockstar пока не подтвердила эту функцию официально, но сама архитектура системы запахов оставляет такую возможность, особенно при взаимодействии с едой.
Откуда появилась информация о системе запахов?
Подробности раскрыл со-руководитель Rockstar North Аарон Гарбут в интервью ноябрьскому выпуску журнала Edge Magazine, вышедшему 29 октября.
Похожа ли эта механика на систему из Red Dead Redemption 2?
Да, это развитие идей из предыдущей игры студии, где NPC обращали внимание на гигиену Артура Моргана, но теперь реакция затронута на уровне самих протагонистов и их взаимодействия с миром.
Рекомендую к прочтению




Комментариев 0