Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: обзор игры — стоит ли покупать файтинг про кайдзю
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered представляет собой качественный возврат к истокам жанра аренных файтингов. Игра дает прямой ответ: проект стоит купить ради хаотичных матчей в компании, но одиночный режим здесь служит лишь средством для разблокировки контента.
Содержание12 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Контекст серии и предыстория
Истоки франшизы уходят в эпоху кассетных записей и редких показов по телевидению. Релиз оригинальной игры 2002 года заполнил пятилетний пробел после проката картины Godzilla 2000. Проект студии Pipeworks соединил тему рестлинга и трехмерный файтинг по лицензии.

Спустя годы разработчики вернулись к формуле тех лет. На рынок выходит обновленная версия культовой классики. Проект сохраняет дух фильмов про людей в резиновых костюмах, предлагая современным игрокам прикоснуться к эпохе диванов с пиццей и локального мультиплеера.
Тогда фанаты собирались вместе, чтобы переносить картриджи из дома в дом, превращая одну покупку в центр притяжения для всей компании. Оригинальная игра заложила фундамент для жанра, в котором гигантские существа мутузят друг друга на фоне небоскребов. Разработчики из Pipeworks сохранили этот трепетный подход в ремастере.
Что представляет собой игровой процесс
Игрок выбирает одного из 12 доступных монстров и отправляется разрушать мегаполисы. Доступны классические кайдзю вроде самого Годзилы, Гигана, Мегалона и Гидоры. Побеждает тот, кто останется последним выжившим на арене.
| Режим игры | Описание | Основная цель |
| Приключение | Сюжетная кампания против захватчиков-вортааков | Изгнание инопланетян и победа над монстрами |
| Разрушение | Испытание на время | Уничтожение города на рекордные очки |
| Выживание | Серия боев без восстановления здоровья | Продержаться как можно дольше |

Геймплей завязан на уничтожении зданий, броске небоскребов и борьбе с военными силами. Боевая система предлагает удары руками и ногами, энергетические лучи, прыжки и блоки.
Помимо базовых режимов, игроки погружаются в атмосферу классического противостояния, где зеленые инопланетяне вортааки пытаются захватить планету с помощью подконтрольных кайдзю. Каждая схватка наполнена динамикой благодаря грамотной работе с пространством и необходимостью постоянно маневрировать среди руин.
Глубина боевой системы и механики
Многие считают проект простым кликером, но под оберткой скрывается арсенал приемов. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками. Мечи-руки Гигана бьют точно, но его снаряды слабы. Шипастый панцирь Ангирус наносит боль тем, кто бьет его сзади.

Мегалон зарывается под землю, а маневренность Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered позволяет прессинговать врагов. Понимание разницы между атаками и таймингов уклонений отличает новичка от опытного игрока. Окружение тоже играет роль: разрушение зданий уменьшает число укрытий и открывает доступ к полезным баффам вроде ярости или авиаударов.
Доступ к дополнительным бонусам через разрушение скал или взлом корабельных щитов добавляет тактического разнообразия. Знание сильных и слабых сторон выбранного кайдзю помогает побеждать в самых сложных ситуациях.
Что раздражает и требует доработки
Главная проблема кроется в системе прогрессии. Для доступа к культовым монстрам вроде Гидоры или Родана приходится пробиваться через кампании. Из-за этого нельзя сразу устроить свободный матч с друзьями за любого понравившегося кайдзю.

Одиночный режим не имеет полноценного обучения. Игроку приходится изучать сложные комбинации методом проб и ошибок. Нельзя объединять ботов с реальными игроками в сетевых матчах, что ограничивает возможности для совместной игры.
Подобные ограничения порой вызывают раздражение, особенно когда хочется сразу опробовать любимого персонажа в компании без предварительного фарма открываемых элементов. Отсутствие нормального режима тренировки заставляет осваивать тонкости прямо во время жарких баталий.
Техническое состояние и звук
Визуальная часть передает атмосферу первоисточника, сохраняя пропорции и пластику резиновых костюмов. Звуковое сопровождение заслуживает отдельной похвалы: громоподобный саундтрек, аутентичные ревы монстров и реплики комментатора создают нужный масштаб происходящего.

Сетевой код работает стабильно. Большинство матчей проходят без задержек, хотя редкие отключения случаются. Разрушаемость окружения выполнена качественно, здания рассыпаются на обломки, которые можно использовать как снаряды.
Каждый удар и рев звучат максимально убедительно, погружая пользователя в атмосферу масштабных киносражений середины прошлого века. Стабильное соединение позволяет наслаждаться сетевыми баталиями без технических преград.
Кому подойдет игра
Проект создан для фанатов классических фильмов о монстрах и любителей локальных файтингов. Игра не требует долгого изучения сложных киберспортивных таблиц кадров. Она подходит для вечеринок, где ценятся неожиданные камбэки и веселье.

Любителям глубоких одиночных кампаний с обилием контента проект покажется простым. Здесь нет современных боевых пропусков и ежедневных квестов. Это чистая аркада для тех, кто хочет швырнуть друга в лаву под крики комментатора.
Ретро-направленность проекта привлекает как ветеранов жанра, так и новичков, ищущих легкого и веселого времяпрепровождения в компании друзей за одним экраном.
Итог
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered возвращает ощущение радости от простых видеоигр без навязанных сервисных элементов. Проект страдает от закрытого на старте ростера и слабого обучения, но компенсирует это глубокой механикой и веселым мультиплеером. Согласно рецензии IGN, игра получает оценку 7 из 10 за умение дарить чистые эмоции.
Игра остается прекрасным примером того, как ностальгия может подкрепляться качественным игровым процессом без излишних современных усложнений.
FAQ
Сколько монстров доступно в игре?
На выбор предлагается 12 различных кайдзю из классической киновселенной.
Есть ли в игре сетевой мультиплеер?
Да, разработчики добавили полноценный онлайн-режим в дополнение к локальному кооперативу.
Нужна ли сложная подготовка для освоения управления?
Базовые удары осваиваются быстро, но глубокое понимание уникальных характеристик каждого монстра требует времени.
Можно ли играть по сети с ботами вместе с друзьями?
Нет, объединять ботов и живых игроков в сетевых матчах нельзя.
Рекомендую к прочтению




Комментариев 0