Как получить больше Мрака в Mortal Shell 2
Чтобы получить больше Мрака в Mortal Shell 2, надевайте Камень связи с мраком, фармите слабых врагов в Затопленной деревне и у Ворот Деревни грибов, конвертируйте монеты у Ночной рыбы или забирайте крупные суммы в Скрытом нефе.
Содержание10 разделов · нажмите, чтобы развернуть
- Оригинальное название: Mortal Shell II
- Дата выхода: 20 августа 2026
- Разработчик: Cold Symmetry
- Издатель: Playstack
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
- Жанр: action RPG
- Режимы: однопользовательская игра
- Серия: Mortal Shell
- Steam: страница игры
Разбираться с прокачкой в хардкорных ролевых экшенах всегда приходится на ходу. Если в первой части серии мы привыкали экономить каждый кусок тары и следили за окаменением, то сиквел заставляет считать каждую крупицу Мрака. Эта валюта здесь заменяет привычные души и руны. Без неё не получится поднять уровень персонажа, усилить перки оболочек и выжить в стычках с боссами. Обиднее всего слить накопленное непосильным трудом перед очередной тупиковой ареной, поэтому фармить ресурс нужно с умом.
Камень связи с мраком
Этот пассивный предмет сильно упрощает жизнь тем, кто не любит подолгу стоять на одном месте ради опыта. Найти его можно в сундуке на большом кладбище под названием Камни памяти.
Эффект камня завязан на механике убийств: экипируйте его в слот снаряжения, и побежденные враги станут оставлять на 15-40% больше валюты. Точный процент зависит от текущего уровня опыта предмета. Чтобы прокачать его, ничего особенного делать не нужно, достаточно просто зачищать локации в привычном темпе. Главное — не снимать вещицу после первой же смерти.

Затопленная деревня и перки Тиля
Затопленная деревня расположена севернее маяка Смотровая вдовы. Это локация плотно заселена слабыми противниками вроде Токсичных сталкеров, что делает её идеальной точкой для быстрого фарма.
Перед вылазкой сюда стоит переключиться на Тиля в качестве своей оболочки и вложиться в ветку перка Носитель чумы. На первом уровне навык дает половину защиты от яда, на втором делает персонажа полностью иммунным, а на третьем заставляет ядовитый урон лечить героя.
С таким билдом десяток Токсичных сталкеров в подземелье превращается в ходячий источник опыта, а не угрозу. Заодно там можно добить Гришу и забрать Забытый арбалет, если вы пропустили его ранее.

Ворота Деревни грибов
Если вам нужен быстрый и предсказуемый прирост опыта без долгих забегов по подземельям, отправляйтесь к маяку возле Ворот Деревни грибов. Рядом с ним бродит крупный враг — Гигантский таракан.
За его уничтожение игра отсыпает больше 2800 единиц Мрака. Когда оружие и оболочки уже прокачаны до средних значений, бой с тараканом занимает считанные секунды. Схема проста: убиваете монстра, забираете валюту, отдыхаете у маяка для сброса локации и повторяете процедуру столько раз, сколько требуется для закупки нужных улучшений.

Торговля с Ночной рыбой
В пещере неподалеку от маяка Окраины Нохте обитает необычный NPC — гигантская Ночная рыба. Этот персонаж выполняет важную роль в квестовой цепочке Плоти Мезер, но полезен и за её пределами. Как я разбирал в материале о Плотью Метер, этот предмет нужно принести именно Ночной рыбе в Нохте.
У рыбы есть функция прямого обмена Монет на Мрак по курсу два к одному. Отдав тысячу монет, вы получаете две тысячи нужной валюты. Это удобный способ пустить в дело лишний хлам, накопившийся в инвентаре, особенно если вы планируете нести богатые дары Эгону.

Исследование Скрытого нефа
Скрытый неф — это маяк, спрятанный в финальном подземелье игры. Механика этого места требует предельной внимательности, иначе можно потерять все накопления.
Перед тем как переступить порог подземелья, потратьте весь имеющийся Мрак на прокачку. В первой пещере вам придется пройти сквозь плотный туман, после чего зажжется факел, освещающий дорогу вглубь туннелей.
Двигайтесь по извилистой тропе до зала с сундуками и щупальцами. Не открывайте сундуки сразу. Когда игра предложит пожертвовать весь текущий Мрак при взаимодействии с проходом, у вас уже должен быть нулевой баланс, чтобы не отдавать заработанное зря. После этого можно смело забирать сокровища и зачищать щупальца. Только из одних сундуков вы получите свыше 60 000 единиц валюты, а открытая дверь позволит спокойно унести добычу.

В итоге правильный фарм в Mortal Shell 2 сводится к грамотному использованию окружения и пассивных предметов вроде Камня связи с мраком. Комбинируя вылазки в Затопленную деревню за счет иммунитета к яду, быстрые респауны у Деревни грибов и конвертацию монет у Ночной рыбы, вы быстро соберете нужную сумму для прокачки любой оболочки.
FAQ
Как работает Камень связи с мраком?
Этот предмет увеличивает количество выпадающего с врагов ресурса на 15-40% в зависимости от своего уровня опыта. Его нужно просто носить в экипировке и убивать противников.
Где лучше всего фармить Мрак в начале игры?
Отличным местом станет Затопленная деревня возле маяка Смотровая вдовы, если использовать оболочку Тиля с прокачанным иммунитетом к яду против местных Токсичных сталкеров.
Зачем нужна Ночная рыба?
Этот NPC в пещере у Окраин Нохте позволяет конвертировать лишние монеты в Мрак по выгодному курсу два к одному.
Что делать перед входом в Скрытый неф?
Обязательно потратьте весь накопленный Мрак на улучшение способностей, так как сюжетное событие внутри заставит вас пожертвовать текущие сбережения.
Рекомендую к прочтению




Комментариев 0