Aliens: Fireteam Elite 2: обзор игры — возвращение в шахтерскую колонию LV-558 за отрядом морпехов
Aliens: Fireteam Elite 2 — это кооперативный шутер от третьего лица, который исправляет главную проблему первой части, увеличивая размер отряда до четырех игроков и добавляя гибкий гибридный класс, но остается предсказуемым экшеном для фанатов вселенной. Если вы ищете повод собраться с друзьями на тридцать часов отстрела ксеноморфов, проект стоит вашего времени, хотя откровений в сценарии ждать не стоит.
Что представляет собой сиквел
Пожалуй, ни один фильм не подходил на роль видеоигры так идеально, как «Чужие». Толпа морпехов с пушками против орд жутких чудовищ — это готовая формула для развлечения. Первая часть серии оставила приятные впечатления, но жесткое требование собирать отряды ровно по три человека портило планы многим игровым тусовкам. Сиквел сохраняет то же очарование оригинала, но освежает концепцию добавлением еще одного игрока, благодаря чему теперь можно собраться полноценной четверкой. Проект не заставит вас бросить любимые кооперативные шутеры, но в нем определенно можно отлично провести время. На полное прохождение кампании до финальных титров уходит около тридцати часов, и каждая сессия приносит удовольствие, даже если игра и близко не дотягивает до величия вдохновившего ее кинофильма.
Содержание11 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Проект продолжает идеи оригинала 2021 года, предлагая игрокам погрузиться в атмосферу культовой франшизы без необходимости глубоко вникать в детали прошлой части. События разворачиваются на планете LV-558 в шахтерской колонии компании Weyland-Yutani. Корабль USS Endeavor перехватывает сигнал бедствия от доктора Пирс и исчезнувшего отряда Fireteam Banshee, после чего ваш морпех отправляется на зачистку территории, чтобы разобраться в происходящем. Разработчики сохранили узнаваемый визуальный стиль, звуковое сопровождение с фирменными щелчками импульсных винтовок и классическую структуру миссий. Игровой процесс построен на прохождении линейных уровней в компании живых напарников или искусственного интеллекта.
Классы и новая система Специалиста
В игре доступно шесть базовых ролей, отсылающих к культовым персонажам фильма. «Дуэлист» вооружен дробовиком для ближнего боя и напоминает Хикса, «Мародер» поливает врагов из умного пулемета в стиле Васкес, а «Медик» отвечает за выживаемость отряда, ссылаясь на Дитрих. Все они по-своему забавны, и автору обзора пришлось повозиться с каждым классом, прежде чем остановиться на Машинисте ради турели. Главным нововведением стал класс «Специалист». Он позволяет совмещать способности разных бойцов, создавая уникальные гибридные сборки. Например, вы можете объединить турель Машиниста и летающий дрон-телохранитель с тяжелым пулеметом Мародера. Вы можете прокачать умный пулемет до максимума, чтобы экипировать его любому классу, или просто сыграть за Специалиста. Традиционные классы сохраняют уникальные модификаторы и способности за прокачку уровней, но для максимальной свободы кастомизации гибридный вариант подходит идеально.

Разнообразие врагов и тактика боя
Игроку противостоят несколько фракций, среди которых доминируют ксеноморфы. Обычные бегуны давят числом и дохнут быстро, но орды шустрых тварей способны мгновенно загнать вас в угол. Плевуки атакуют издалека кислотой, а элитные юниты требуют слаженной работы отряда. Опасность представляют воины, пытающиеся прикончить вас второй челюстью, и крупные красные бродяги, которые напрыгивают из засады.

Особую опасность представляют бронированные крушители и стремительные дроны. Противники заставляют постоянно менять позицию и грамотно расходовать боеприпасы. Бегуны дохнут быстро, но тратить на них гранаты или мины не стоит, тогда как против элиты нужны все доступные средства.

Помимо чужих, на уровнях встречаются синтетики компании Weyland-Yutani. Роботизированные противники ведут себя иначе, требуя методичной стрельбы из дальнобойного оружия и укрытий, поскольку привычные против ксеноморфов тактики против них работают плохо. Умный пулемет менее эффективен против бронированных роботов, поэтому морпехам приходится переключаться на рельсотроны.

Каждый тип врага имеет четкую роль на поле боя. Сирены работают как живая сигнализация, созывая волны дополнительных врагов вроде нестабильных взрывников, которые вынуждают игроков отступать с укрепленных позиций. Опытные бойцы могут даже использовать взрывников против их же сородичей.

Мутировавшие от патогена организмы дополняют бестиарий опасными противниками ближнего боя вроде свирепых стрикеров с руками-дубинами и неотступных предвестников, пытающихся сковать игроков мощной атакой с захватом. Наличие секретной третьей фракции дополнительно проверяет ваши навыки выживания.

Кооператив и взаимодействие на корабле
Между миссиями игроки возвращаются на корабль USS Endeavor, где общаются с командным составом. Персонажи вроде вернувшегося капитана Шиппа и командира отряда Ко, нервничающего аналитика Пайпер, андроида Эстер, шутника-пилота Раптора и торговца Вренча создают неплохой фон. Их диалоги и сценки передают атмосферу, хотя персонажи ведут себя слишком дружелюбно для мрачной вселенной «Чужих», где герои обычно конфликтуют. Сюжет предсказуем и эксплуатирует тему корпораций, пытающихся сыграть в бога, но главным достоинством остаются боевые реплики персонажей с цитатами из фильма.
Система расходуемых предметов вроде мин, турелей и специальных патронов стимулирует эксперименты со снаряжением. Подбор правильного типа урона под конкретную фракцию дает серьезное преимущество в бою. Контрольные точки с припасами и аптечками заставляют выживать в суровых условиях дефицита ресурсов.
Производительность и техническая сторона
Проект работает стабильно на большинстве систем, демонстрируя хорошую оптимизацию во время масштабных сражений с ордами монстров. Графическое исполнение точно передает индустриальную эстетику колоний Weyland-Yutani, а звуковой дизайн заслуживает отдельной похвалы за использование оригинальных аудиоэффектов из фильмов. Незначительные проблемы с деревянной озвучкой некоторых диалогов не портят общее положительное впечатление от технического состояния релиза.
FAQ
Сколько игроков поддерживается в кооперативе?
Игра поддерживает отряды ровно из четырех человек, что исправляет ограничения первой части.
Можно ли играть в одиночку?
Да, в сольном режиме компанию вам составят управляемые процессором андроиды Альфа, Бета и Гамма.
Связан ли сюжет с первой частью?
События развиваются во вселенной оригинала, но знание первой игры не требуется для понимания истории.
Сколько времени уходит на прохождение?
Полное прохождение кампании до финальных титров занимает около тридцати часов.
Итог
Aliens: Fireteam Elite 2 — это крепкий кооперативный экшен, который отлично подойдет компаниям друзей, желающих провести несколько вечеров за отстрелом ксеноморфов. Проект не предлагает революционных идей для жанра, но грамотно развивает механики предшественника, предлагая больше свободы в прокачке и сражениях. В оригинальной рецензии IGN игре поставлена оценка 9 из 10.





Комментариев 0