Детали анонса на BlizzCon 2026
Blizzard ограничилась дебютным кинематографическим трейлером, официально подтвердив отказ от механик RTS. Игровой процесс публике пока не показали, сосредоточившись на демонстрации сеттинга и мрачной атмосферы.
Содержание9 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Главным сюрпризом презентации стала дата выхода. Релиз назначен лишь на 2030 год, то есть разработка находится на ранней стадии создания концепта и базовых систем. Тебе придется запастись терпением минимум на четыре года, прежде чем проект доберется до экранов.
Опыт Дэна Хэя и открытый мир
Руководителем разработки назначен Дэн Хэй (Dan Hay). В игровой индустрии он известен многолетней работой над серией Far Cry в Ubisoft.
Этот послужной список прямо объясняет выбор формата. Игроков ждет масштабная карта с исследованием локаций, зачисткой вражеских баз и использованием транспорта, но уже в реалиях сектора Копрулу.
Чем новинка отличается от прошлых частей
Разница в подходе между старой школой и новым проектом видна по ключевым параметрам разработки:
| Параметр | StarCraft и StarCraft II | Новый проект (2030) |
| Жанр | RTS (стратегия в реальном времени) | Шутер в открытом мире |
| Структура уровней | Изолированные сюжетные миссии и карты | Бесшовный открытый мир |
| Управление | Масштабный контроль баз и армий | Управление одним персонажем |
| Дата выхода | 1998 и 2010 годы | 2030 год |
История прошлых попыток создать шутер
Для давних фанатов анонс выглядит знакомо. Blizzard уже дважды пыталась выпустить экшен в этом фантастическом мире.
Привлечение Хэя дает надежду на доведение дела до конца, хотя далекий 2030 год оставляет пространство для производственных сложностей.
Итоги презентации
Смена курса на шутерную механику говорит о желании Blizzard привлечь аудиторию масштабных боевиков от первого лица. Перезапуск вселенной Starcraft в новом жанре станет серьезной проверкой на прочность для культовой научно-фантастической франшизы.
FAQ
Будет ли новая игра стратегией в реальном времени?
Нет, Blizzard подтвердила полный отказ от классической RTS-формулы. Новая часть создается как шутер с открытым миром.
Кто руководит разработкой нового проекта?
Производство возглавляет Дэн Хэй (Dan Hay), бывший исполнительный продюсер и директор серии шутеров Far Cry.
Когда состоится релиз игры?
Выход шутера официально запланирован на 2030 год. Информацию о целевых платформах разработчики пока не раскрыли.




Комментариев 0