Ghost of Yotei: Complete Edition — обзор игры: стоит ли возвращаться в регион Эдзо ради дополнений
Ghost of Yotei: Complete Edition — это комплект из базового самурайского экшена в открытом мире и крупного сюжетного дополнения с новым аркадным режимом, который стоит купить ради возвращения к выверенной боевой системе и проработанным локациям. Новое издание оценивается в 15 долларов для обладателей базовой игры в PlayStation Store, а весь набор контента предлагает суммарно до десяти часов дополнительных испытаний и сюжетных сцен.
Содержание14 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Обращение к прошлому ради расширения контента для уже выходящей игры — довольно частый подход для пострелизного контента, и разработчики из Sucker Punch применяют его в Ghost of Yotei сразу нескольким способам. «Эхо Сэкигахары» вплетает воспоминания из жизни главной героини Ацу в короткую, но эффективную сюжетную линию, органично интегрированную в середину основной игры. Наряду с этим появился новый режим «В розыске», предлагающий изнурительные боевые испытания с элементами забегов, главным достоинством которого является то, что Дзин Сакай из Ghost of Tsushima выступает здесь в качестве играбельного персонажа со всеми своими оригинальными механиками. В совокупности эти дополнения предлагают ещё больше того, чем славится серия: смертоносные и точные схватки ронинов на фоне живописных пейзажей, подчеркивающих жестокую драму. Они не открывают новых горизонтов, но концентрируют в себе всё то, за что изначально полюбилась Ghost of Yotei.

Что это за игра и куда движется серия
Продолжение самурайской дилогии от студии Sucker Punch сохраняет узнаемый почерк предшественницы, но меняет акценты в повествовании. Если Дзин Сакай в прошлой игре руководствовался кодексом чести и защитой дома, то новая героиня Ацу действует жестче и ставит во главу угла личное возмездие. Такой подход меняет динамику столкновений, делая их агрессивнее. Одной из любимых особенностей Ghost of Yotei по сравнению с Tsushima было то, как Ацу контрастирует с Дзином — она дерзкая и движима жаждой мести, что придает её истории о возмездии более личный оттенок. Подобная трансформация характера и целей задает совершенно иной тон повествованию, заставляя игрока по-новому взглянуть на привычные самурайские мотивы чести, долга и личных потерь в суровых реалиях феодальной Японии.

Новая сюжетная линия в предгорьях Асоро
Дополнение «Эхо Сэкигахары» открывает доступ к отдельному региону на карте под названием «Предгорья Асоро». Для старта задания потребуется продвижение примерно на 10 часов вглубь оригинального сюжета, после расправы с первыми членами враждебной группировки. Сюжетная кампания рассчитана примерно на семь-восемь часов и концентрируется вокруг преследования преступника Нагато по прозвищу Красавчик. На просторах Эдзо его знают как Красавчика, потому что он действительно симпатичный парень. Приняв заказ на его поимку, вы попадаете в совершенно новый регион со своей собственной сюжетной линией и набором заданий в открытом мире в духе базовой игры, но сжатых до плотных семи-восьми часов нового контента. Побудительным мотивом для квеста служит перекрытие ресурсов армии лорда Сайто, а также уничтожение свирепой фракции «Гадюки» и нескольких крупных боссов, борющихся за место Змеи.

Напарник в бою и новые виды оружия
Присутствие Нагато меняет привычный стелс-геймплей. Каждый раз при прицеливании из лука напарник берет на мушку отдельного противника, позволяя устранять цели синхронно. В открытом бою он отвлекает врагов и принимает удары на себя, хотя основной урон наносит игрок. Нагато сопровождает Ацу в большинстве основных миссий, и это дает приятный бонус. В остальных случаях он поддерживает вас в бою без особого эффекта, разве что отвлекая врагов и принимая часть ударов на себя. Главным пополнением арсенала Ацу стали одноразовые массивные оружия — их оставляют после себя некоторые сильные противники, а также их можно найти на стойках с оружием на боевых аренах. Они не особо меняют и без того фантастическую динамику оружейных механик по принципу «камень-ножницы-бумага», но невероятно приятно размахивать громадной дубиной или топором, которые не могут заблокировать даже полностью забронированные самураи.

Испытания на выживание в режиме «В розыске»
Режим «В розыске» доступен из главного меню с самого начала и предлагает серию боевых испытаний без элементов исследования и стелса. Игроку предстоит пройти через волны противников и мини-боссов, чтобы добраться до шести ключевых целей. На выбор даются четыре персонажа со своими боевыми классами: Ацу, Оюки, Нагато и Дзин Сакай. Каждая победа требует грамотного использования расходников, дымовых бомб и метательного оружия из-за возросшего числа врагов. Здесь вам предстоит столкнуться с шестью различными заказами, посвященными злодеям из «Шестерки Ётэй», и чтобы добраться до них, нужно выстоять несколько раундов против волн противников и мини-боссов. Каждую цель нужно одолеть за одну попытку, причем сложность постепенно возрастает. Никакого стелса или исследования — только чистый бой.

Знакомый персонаж из прошлого в роли бойца
Особым бонусом для поклонников серии стала возможность сыграть за Дзина Сакая. Его стойки работают так же, как в прошлой части, но адаптированы под новые арены. Быстрое переключение между стойками, владение одной катаной и фирменные липкие бомбы делают его геймплей узнаваемым, но самобытным на фоне остальных персонажей. Играть за Дзина было освежающе, поскольку он управляется точно так же, как в Tsushima — его стойки отлично подходят для противостояния определенным типам вражеского оружия. Конечно, это по-прежнему лежало в основе и самой Ghost of Yotei, но он ощущается самобытным благодаря проворным переключениям между стойками, использованию одной катаны и уникальным комбо тяжелых атак, доступным только ему.

Проблемы с автоприцеливанием в толпе врагов
Масштабные сражения с волнами противников в режиме испытаний обнажают слабые места боевой системы. Поскольку в игре отсутствует принудительный захват конкретной цели, камера полагается на автоматическое примагничивание к ближайшему врагу. Ошибки позиционирования иногда приводят к тому, что персонаж начинает атаковать случайного противника в стороне вместо того, чтобы добить оглушенного оппонента после успешного парирования. В напряженных схватках с боссами подобные промахи камеры вызывают серьезное раздражение. Иногда это не такая уж большая проблема, но моменты, когда это имеет решающее значение, несомненно раздражают, особенно в битвах с финальными боссами, когда те призывают миньонов. На счету каждое движение, и если ошибка оставляет меня открытым для ударов окружения, долгие и упорные попытки могут завершиться разочарованием.
Техническое состояние и визуальный ряд
Графическая составляющая региона Эдзо удерживает высокую планку базового релиза. Пейзажи сочетают пустые равнины с детально проработанными лагерями и деревнями. Скалолазание ощущается массивным и весомым, напоминая приключенческие экшены с акцентом на вертикальность уровней. Оптимизация позволяет удерживать стабильную частоту кадров даже во время массовых побоищ с участием десятков противников на экране. Здесь довольно много последовательностей в духе «иди и болтай», совмещенных с платформинг-элементами и карабканьем по скалам. Фирменный стиль скалолазания в духе приключенческих экшенов в Ghost of Yotei обладает определенным весом, и независимо от того, приходилось ли Ацу делать это в одиночку или с напарником, передо мной представали одни из самых потрясающих видов за всю историю видеоигр.
Кому подойдёт дополнение
Набор контента рассчитан на игроков, которые полностью прошли основную кампанию и хотят испытать боевую систему в новых условиях. Любители сюжетных ответвлений оценят историю взаимоотношений Ацу и Нагато, а поклонники хардкорных испытаний проведут десятки часов в аркадном режиме с забегами. Новичкам лучше начинать знакомство с базовой версии.
Итог
Дополнения предлагают качественное расширение проверенных механик без кардинальной смены курса, но успешно удерживают внимание благодаря динамичным сражениям и проработанным персонажам. Как отмечается в оригинальной рецензии IGN, это отличный повод вернуться в игру и опробовать новые боевые режимы — итоговая оценка составляет 8 из 10 баллов. Полное издание Ghost of Yotei: Complete Edition закрепляет статус серии как одной из лучших самурайских драм в открытом мире.
FAQ
Сколько времени нужно на прохождение сюжетного дополнения?
Сюжетная линия «Эхо Сэкигахары» в новом регионе занимает от семи до восьми часов чистого времени при выполнении побочных заданий.
Как получить доступ к режиму «В розыске»?
Режим открывается сразу из главного меню игры и доступен без необходимости предварительного прохождения основной сюжетной кампании.
Нужно ли покупать дополнение отдельно, если есть базовая игра?
Обладатели оригинальной игры могут приобрести комплект улучшений в цифровом магазине за 15 долларов.
Можно ли играть за Дзина Сакая в сюжетных миссиях?
Дзин Сакай доступен как играбельный персонаж в боевых испытаниях режима «В розыске», но не заменяет Ацу в сюжетной кампании.




Комментариев 0