Mortal Shell 2: обзор мрачного соулслайка с открытым миром
Mortal Shell 2 — это масштабный экшен-соулслайк в эстетике тёмного фэнтези от студии Cold Symmetry, получивший в рецензии GamePro 80 баллов из 100 за разнообразный игровой мир, глубокую боевую систему и мрачную атмосферу. Игровой мир стал примерно в четыре раза больше предшественника, предложив бесшовное исследование кратера от падения божественной Untermuther.
Содержание9 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Что представляет собой открытый мир
Масштаб локаций вырос в разы по сравнению с первой частью, где на прохождение уходило до 15 часов. Теперь события разворачиваются в огромном кратере, образованном падением божественного существа Untermuther.
Добраться до любой точки можно без загрузочных экранов. Тем не менее, полная свобода перемещения ограничена природным ландшафтом. Вместо равнин игрока встречают отвесные скалы и серпантины, которые направляют исследование по заданным маршрутам.
Центром притяжения служит Markfestung. Эта крепость выполняет роль хаба, откуда открываются дороги на север и юг долины. Замки, шахты и заброшенные деревни можно исследовать в произвольном порядке, подбирая тактику под конкретные зоны.
Си темная оболочек и боевые роли
Основа выживания завязана на телах павших воинов. Главный герой натягивает их на своё бледное тело, перенимая уникальные характеристики.
В игре доступно 8 уникальных оболочек. Среди них выделяются Проксима, напоминающая творения Х. Р. Гигера, суровый алхимик Лазло и мистический Сариэль.
Каждая форма кардинально меняет подход к сражениям. Проксима быстро сокращает дистанцию и вытягивает врагов из толпы крюком, а Сариэль накладывает проклятия и крадет здоровье через паразитов.

При смертельном уроне персонаж не погибает сразу, а выбивается из оболочки. Для восстановления формы требуется проводить успешные атаки в ближнем бою до того, как здоровье окончательно иссякнет. Полностью прокачать разрешается только три оболочки из-за дефицита редких очков озарения.
Оружие и прокачка арсенала
Арсенал насчитывает 8 видов оружия ближнего боя и 8 дальнобойных стволов. Среди них встречаются молоты, косы, арбалеты, базуки и даже проклятые младенцы.
Боевая система опирается на ресурс решимости. Он восполняется ударами и тратится на специальные способности, инфузии оружия стихиями и дальние атаки. Шкалы выносливости нет, что ускоряет динамику схваток.
Для усиления билдов используются тарокамни. Их вставляют в десять слотов для получения пассивных баффов и стихийных эффектов. Оружие и камни улучшаются у кузнеца за монеты и редкие ресурсы вроде такъядер.
Технические проблемы и производительность
На релизе игра страдает от багов и просадок кадров. На PS5 Pro в режиме производительности случаются падения частоты кадров при обилии спецэффектов и дыма.
Встречаются и программные ошибки. Игроки сталкиваются с исчезновением душ после вылетов, застреванием в текстурах и невидимыми хитбоксами возле лифтов.
FAQ
Сколько времени занимает прохождение Mortal Shell 2?
Основной сюжет и исследование ключевых зон занимают около 45 часов реального игрового времени.
Можно ли изменить выбранную сложность во время прохождения?
Да, в игре предусмотрены модификаторы. Печать палача упрощает прохождение и ломает вражескую стойкость, а Ночной режим увеличивает здоровье и урон противников взамен на повышенные награды.
Сколько оболочек можно полностью прокачать за одно прохождение?
Из-за ограниченного количества очков озарения полностью развить удастся только три боевые оболочки.
Итог
В итоговом вердикте рецензии GamePro Mortal Shell 2 названа геймплейно и визуально разнообразным проектом, который на голову превосходит первую часть. Плюсы игры включают стильную графику на Unreal Engine 5, отзывчивое парирование и огромный простор для экспериментов с билдами. Главными минусами стали технические шероховатости, просадки fps и простые паттерны некоторых боссов. Оценка GamePro составляет 80 баллов из 100.





Комментариев 0