Обзор Onimusha Way of the Sword: идеальные самурайские дуэли и лишний багаж
Onimusha: Way of the Sword возвращает культовую серию самурайских экшенов от Capcom спустя почти двадцать лет после релиза последней части на PlayStation 2. Новая игра предлагает выверенную боевую систему с жестким таймингом контратак, однако перегружена спорными геймплейными решениями, которые мешают восприятию истории.
Содержание10 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Наследие самурайского кино на современном движке
Серия Onimusha в свое время сформировала стандарты жанра экшен, повлияв на развитие таких франшиз, как Devil May Cry, Bayonetta и God of War. Новая часть на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 продолжает эти традиции, но меняет фокус на более приземленный и суровый подход к японскому фехтованию.
Главным героем выступает легендарный фехтовальщик Миямото Мусаси. Авторы смоделировали его внешность и повадки по образцу культового актера Тосиро Мифунэ, известного по фильмам «Семеро самураев» и «Телохранитель». Мусаси выглядит как бродяга раннего периода Эдо, но обладает пронзительной мимикой и едким характером.

Мусаси хочет просто помахать мечом, но путь самурая не всегда оказывается столь динамичным, сколь хотелось бы. Предварительное знакомство с франшизой не требуется, так как персонаж является новичком в этой истории. Лицевая анимация передана через захват движения превосходно, а грязь и кровь на лице смотрятся потрясающе.
Боевая система и тайминги в стычках с Гэнма
События набирают обороты после гибели протагониста от рук демонов Гэнма и получения перчатки Они. Этот артефакт исцеляет раны и позволяет поглощать души побежденных врагов: желтые восполняют шкалу здоровья, а красные идут на прокачку способностей у святилищ.
Основа сражений строится на строгом тайминге парирований и уклонений. Нажатие кнопки атаки за несколько долей секунды до удара противника проводит смертельную контратаку. Ошибки наказываются моментально: промах по таймингу лишает здоровья или расходует шкалу выносливости.
У демонов также есть полоска выносливости. При ее обнулении враг теряет подвижность, после чего Мусаси проводит добивание с одного удара, разрезая монстров пополам в произвольном направлении. Мечник реагирует живо и напрямую, превращая стычки в хореографические поединки.
Проблемы темпа и лишние элементы
Несмотря на проработанную механику катаны, Capcom попыталась впихнуть в проект слишком много сторонних механик сразу. Исследование локаций и второстепенные активности часто сбивают ритм, который задают напряженные дуэли.
Игроку приходится тратить время на несвойственные для чистого экшена задачи, хотя боевая арена и схватки с боссами работают безупречно. Подобные перегрузки заставляют сомневаться в целостности всей структуры приключения, отвлекая от главного достоинства проекта.
Тактика выживания в дуэлях с боссами
Победа над серьезными противниками требует полного отказа от агрессивного спама ударами. Стоит удерживать дистанцию, изучать анимации замаха и использовать защитную стойку для точных парирований.
Своевременное уклонение за мгновение до попадания заполняет шкалу особых комбинаций. Накопленные ресурсы лучше тратить на усиление урона в те моменты, когда Гэнма теряют баланс после неудачной атаки на блок, не забывая следить за синими и другими типами душ.
Итог
Onimusha: Way of the Sword — это яркое возвращение классики с выдающейся боевой системой, которая требует от игрока концентрации и идеального тайминга. Проект спотыкается о лишние элементы структуры, но механика владения мечом окупает любые шероховатости.
FAQ
Нужно ли проходить прошлые части перед началом?
Нет, история сосредоточена на новом герое Миямото Мусаси и не требует знаний о событиях игр с PlayStation 2.
На каких платформах доступна игра?
Проект вышел на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Как работает поглощение душ?
Перчатка Они автоматически втягивает души поверженных врагов: желтые восстанавливают здоровье, а красные используются для прокачки.
На какую игру похожа боевая система?
Сражения строятся на выверенных таймингах парирования и выносливости, напоминая принципы Sekiro: Shadows Die Twice.





Комментариев 0