Всё подтвержденное оружие в Minecraft Dungeons 2
В арсенале Minecraft Dungeons 2 насчитывается 23 подтвержденных типа вооружения, включая 16 видов ближнего боя, 4 лука и 3 арбалета. Каждая пушка влияет на скорость передвижения, расход выносливости и механику накопления комбо, поэтому подбирать экипировку под конкретный билд придется с умом. Если и есть что-то, что вам абсолютно необходимо для выживания, так это мощное оружие. Независимо от того, предпочитаете ли вы сближаться с врагами с помощью массивного молота или держаться за спинами союзников, осыпая врагов градом стрел, для каждого из вас найдется множество вариантов оружия. Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать об уже подтвержденном оружии в Minecraft Dungeons 2.
Содержание15 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Оружие ближнего боя в Minecraft Dungeons 2
С выходом последнего геймплейного трейлера Minecraft Dungeons 2 на выставке Gamescom 2026 мы получили эксклюзивную возможность взглянуть на новые особенности и само оружие. Сражения на передовой требуют точного позиционирования. Разработчики переработали систему серии ударов: непрерывные атаки теперь накапливают комбо, а финальный удар в цепочке наносит повышенный урон. У оружия ближнего боя есть собственные серии атак, а непрерывные удары могут накапливать ваши комбо. Ознакомьтесь со всем этим оружием в деталях ниже.
| Оружие ближнего боя | Изображение | Описание |
| Топор (Axe) | ![]() | Оружие ближнего боя с круговым размахом, способное поражать ближайших врагов. |
| Боевой посох (Battlestaff) | ![]() | Утяжеленный посох, созданный для мощных ударов и сборок, ориентированных на зачарования. |
| Тесак (Cleaver) | ![]() | Оружие ближнего боя, созданное для повторяющихся размашистых ударов вблизи. |
| Парные кинжалы (Double Daggers) | ![]() | Два клинка в обеих руках, предназначенные для быстрых рубящих атак. |
| Боевой молот (War Hammer) | ![]() | Огромное оружие ближнего боя, наносящее мощные размашистые удары. |
| Булава (Mace) | Тяжелое дробящее оружие, ассоциирующееся с мощными атаками. | |
| Кирка (Pickaxe) | ![]() | Более медленное оружие ближнего боя, которое можно использовать для сокрушения ближайших врагов. |
| Гордость равнин (Pride of the Plains) | ![]() | Уникальное (Unique) оружие ближнего боя с раскрытым потенциалом зачарования. |
| Коса (Scythe) | ![]() | Большое изогнутое оружие, способное сметать ближайших мобов. |
| Лопата (Shovel) | ![]() | Большое оружие ближнего боя с широкими круговыми взмахами. |
| Серпы (Sickles) | ![]() | Парное режущее оружие, предназначенное для быстрого уничтожения групп врагов. |
| Меч (Sword) | ![]() | Классическое оружие ближнего боя, ориентированное на быстрые рубящие атаки. |
| Клинок торнадо (Tornado Blade) | ![]() | Уникальное оружие ближнего боя с вихревыми атаками и свойствами дополнительного урона. |
Топор и тесак в бою
Топор — одно из самых привычных лиц как в линейке оружия Minecraft Dungeons 2, так и в оригинальной игре. Он совершает широкий круговой удар и оставляет короткое окно для восстановления перед следующим взмахом. В геймплейных роликах с выставки Gamescom топор часто мелькает в руках поборников, что намекает на его эффективность против групп средней плотности. Повторные взмахи позволяют топору проводить комбо, а финальный удар наносит повышенный урон. Тесак устроен проще: он предельно прост, так как это оружие ближнего боя, созданное для ближнего боя, рассчитанное на линейные серии ударов, постепенно разгоняющие персонажа до мощного завершающего штриха.
Меч и коса для сбалансированных сборок
Обычный меч остается самым универсальным выбором для новичков и опытных игроков. У него хорошая базовая мощь, приличная дальность выпада и приемлемая скорость, а также он быстрее, чем боевой молот или булава. Иногда вам не нужны никакие ухищрения, и простой меч из Minecraft — это всё, что нужно, чтобы расчистить толпы врагов. Коса изменила дизайн по сравнению с первой частью и теперь больше напоминает инструмент с увеличенной площадью поражения. Она отлично контролирует толпу, если вовремя отступать назад после серии взмахов. Судя по геймплейным трейлерам, коса будет сбалансированным оружием с точки зрения мощи и скорости, впервые замеченным на ключевых артах в руках Флорес.
Тяжелые молоты, булавы и кирки
Если скорость атаки не имеет значения, в дело идут тяжелые орудия. Боевой молот создает расходящиеся по земле ударные волны, наносящие колоссальный урон по площади. Это огромное оружие ближнего боя, обладающее самой высокой мощью среди всего оружия в игре. Булава выбивает броню из элитных противников, являясь тяжелым дробящим вооружением Королевской стражи. Алмазная кирка выступает в роли сокрушительного инструмента для одиночных целей. Подробности о ее уроне пока не раскрыты полностью, но она следует той же системе создания мощного финального удара после накопления комбо. Лопата же выполняет круговые рубящие движения с возможностью оглушения при серии ударов.
Быстрое парное оружие
Парные кинжалы и серпы созданы для динамичных персонажей. Они не оставляют времени на передышку, позволяя буквально растворяться в толпе за счет мгновенных рубящих движений. Если медленный стиль не для вас, два клинка в обеих руках позволяют быстро кромсать врагов в радиусе поражения. Серпы способны наносить быстрые рубящие атаки, что делает их естественным выбором для игроков, которые хотят перемещаться по локации и быстро добивать скелетов, зомби, разбойников и стражников.
Уникальные образцы вооружения
Уникальные пушки вроде клинка торнадо и клинка «Гордость равнин» меняют привычный геймплей. Торнадо генерирует вихревой эффект, переносящий 60% урона на вторичные цели, а его вихревые атаки наносят на 30% больше урона. «Гордость равнин» раскрывает потенциал зачарования «Морозный серп 2». Боевой посох, в свою очередь, отлично сочетается с магическими ветками прокачки вроде «Всплеска молнии» или «Взрыва душ», обладая дополнительным весом на обоих концах.
Луки в Minecraft Dungeons 2
Луки в Minecraft Dungeons 2 открывают доступ к дальнему бою. Дальний бой завязан на механике натяжения тетивы. В отличие от арбалетов, их можно натягивать перед выстрелом, что позволяет наносить максимальный урон. Удерживая кнопку атаки, вы увеличиваете урон по цели, но расходуете драгоценные боеприпасы. Игрок может носить с собой максимум 10 стрел, которые восстанавливаются со временем.
| Лук | Изображение | Описание |
| Лук (Bow) | ![]() | Стандартное дальнобойное оружие с возможностью зарядки для стрельбы стрелами на расстоянии. |
| Большой лук (Greatbow) | ![]() | Увеличенный лук, созданный для мощных заряженных выстрелов. |
| Изощренный лук (Trickbow) | ![]() | Специализированный лук, стреляющий изогнутыми рикошетящими стрелами. |
Тактика стрельбы из луков
Обычный лук подходит для точечных атак на средней дистанции. Стандартный вариант покажется знакомым, позволяя выпустить стрелу немедленно или зажать кнопку для зарядки. Большой лук увеличивает урон от полностью заряженного выстрела, пробивая броню рядовых противников, работая по аналогии с базовым аналогом, но с повышенным уроном. Изощренный лук меняет геометрию боя: его стрелы могут изгибаться и рикошетить в воздухе, поражая нескольких врагов в радиусе своего действия, что удобно при зачистке узких коридоров.
Арбалеты в Minecraft Dungeons 2
Арбалеты полностью меняют ритм стрельбы. Они работают иначе, чем луки: их нельзя натянуть и удерживать для проведения мощной атаки. Тем не менее, удержание кнопки атаки позволяет вести непрерывный огонь, демонстрируя высокую скорострельность и запуская шквал непрерывных попаданий.
| Арбалеты | Изображение | Описание |
| Арбалет (Crossbow) | ![]() | Дальнобойное оружие с более медленной стрельбой, стреляющее непрерывно без зарядки. |
| Парные арбалеты (Dual Crossbow) | ![]() | Два арбалета в руках для очень высокой скорострельности. |
| Тяжелый арбалет (Heavy Crossbow) | ![]() | Увеличенный арбалет, созданный для уверенных атак на дальних дистанциях. |
Особенности арбалетной стрельбы
Обычный арбалет используют разбойники для засад, но игроки могут эффективно применять его для подавления наступающих мобов. Позже кадры подтверждают экипировку героями для непрерывного огня. Парные арбалеты жертвуют базовым уроном ради бешеной скорострельности двух орудий, а тяжелый арбалет бьет реже, но компенсирует это уверенными атаками на дальних дистанциях и сравнительно большим уроном.
На этом мы заканчиваем обзор всего оружия в игре. Глобальный релиз Minecraft Dungeons 2 состоится 29 сентября 2026 года. Оформили ли вы уже предзаказ и получили ли награды? Расскажите нам в комментариях ниже и экспериментируйте с комбинациями ближнего и дальнего боя, чтобы собрать оптимальный билд под свой стиль прохождения.
FAQ
Сколько видов оружия подтверждено в игре?
На данный момент разработчики показали 16 вариантов оружия ближнего боя, 4 разновидности луков и 3 типа арбалетов, что в сумме дает 23 подтвержденных наименования. По мере пополнения списка мы будем добавлять новые данные сюда.
Чем луки отличаются от арбалетов?
Луки требуют времени на натяжение тетивы для нанесения максимального урона, тогда как арбалеты стреляют сразу и поддерживают непрерывный автоматический огонь при удержании кнопки.
Можно ли носить два оружия ближнего боя одновременно?
Система экипировки сохраняет баланс классов, поэтому для ближнего боя используется один активный слот с возможностью быстрой смены снаряжения в инвентаре.
Восстанавливаются ли стрелы для луков автоматически?
Да, максимальный запас в 10 стрел восполняется со временем прямо во время исследования локаций и сражений.























Комментариев 0