Castlevania: Belmont’s Curse: обзор игры — возрождение классики или шаг в сторону от традиций серии
Castlevania: Belmont’s Curse предлагает отличный экшен-платформер с глубокой механикой движения и удобной картой, но сильно отходит от традиций серии, превращаясь скорее в крепкую метроидванию без привычного очарования готики. Покупать игру стоит ради отзывчивого управления и сложных боссов, однако преданным фанатам ранних частей не хватит классического дополнительного оружия и живых обитателей замка.
Содержание11 разделов · нажмите, чтобы развернуть
Что представляет собой игра
Спустя почти двадцатилетний перерыв для основных двухмерных выпусков знаменитой франшизы студия Evil Empire получила право создать новую главу в истории замка Дракулы. Разработчики ранее выпустили успешное дополнение Dead Cells: Return to Castlevania в 2023 году, а теперь представили самостоятельный проект. Действие разворачивается в Париже через 23 года после событий классической третьей части для консоли NES. Главной героиней выступает Роуз Бельмонт — дочь Тревора Бельмонта и Сайфы Бельнадес. Тревор оставляет Роуз одну разбираться в парижских событиях, пока идет охота на самого главного вампира.
История длится около десяти-пятнадцати часов и завязана на возвращении главного злодея, которого игра неизменно называет исключительно Им с большой буквы. Сюжет подкидывает неожиданные повороты благодаря загадочному набору карт Таро, которые Сайфа оставила дочери перед своей гибелью при родах, произошедшей за кадром. Сама Роуз получилась волевой и целеустремленной героиней, которая учится на ошибках. Она не выглядит девицей в беде и готова сама выбить дверь ради спасения других. Ее внутренний мир раскрывается через диалоги в ее голове с душами поверженных боссов. Среди этих голосов выделяются Падша, Жанна д'Арк и Медуза.

Структура мира и исследования
Карта разделена на крупные изолированные зоны, что больше напоминает Super Metroid, чем классическую Symphony of the Night. Каждый регион контролируется отдельным боссом. Области соединены мостами, тропами и специальными дверями паромщиков для быстрого перемещения между регионами, включая различные части замка Дракулы и более странные локации.

Для удобства предусмотрены счетчики прогресса по процентам для каждой зоны и маркеры на карте, помогающие не пропускать заблокированные проходы и недоступные предметы. Дополнительно реализована функция быстрого перемещения между комнатами сохранения в пределах конкретного региона. Для этого нужно зажать вниз и присесть перед зеркалом на несколько секунд, после чего героиня переносится в небольшой хаб для выбора другого зеркала. Единственный минус этой функции — долгое время загрузки на PlayStation 5, которое занимает около пятнадцати секунд и успевает надоесть при частых перемещениях.

Боевая система и арсенал
Игровой процесс строится вокруг способностей магического хлыста и защитного щита из света, а также карт Таро с улучшаемыми заклинаниями. Хлыст позволяет раскачиваться на объектах, подтягиваться к врагам и наносить мощные удары по таймингу. Перемещение от врага к врагу выглядит динамично и требует точности в прохождении сложных платформинг-комнат с шипами и другими опасными ловушками.

Световой щит используется для парирования, отражения урона и прохождения сквозь определенные преграды и стены, хотя игра из-за восполнения магии от ударов подталкивает к постоянному нападению. Всего доступно семь типов оружия:
- Обычный меч
- Меч со щитом
- Копье
- Кулаки для воздушных комбо
- Двуручный меч
- Парные мечи
- Магический хлыст Vampire Killer
Каждый вид оружия имеет четыре уровня силы, которые находятся в сундуках или выдаются за победу над боссами. При этом привычное дополнительное оружие вроде метательных бутылок со святой водой, крутящихся библий или топоров полностью отсутствует.

Настройка сложности и доступность
Разработчики добавили гибкие параметры настройки игрового процесса. Игрок может менять наносимый урон, количество получаемого опыта или полностью отключить смерть для спокойного прохождения сюжета. Доступна полезная функция возрождения прямо у двери комнаты босса, избавляющая от необходимости бежать с дальних точек сохранения.
Враги получили качественный редизайн. На пути встречаются высокие рыцари с топорами и летающие зачарованные мечи. Боссы также проработаны детально, особенно Смерть с массивной косой. Однако общее разнообразие бестиария невелико, в игре отсутствуют культовые монстры вроде Легиона или настенных скелетов-драконов, а в поздних зонах разработчики используют перекрашенные версии старых противников.

Что не понравилось преданным фанатам
Проект ощущается скорее как качественная метроидвания, но теряет часть аутентичности оригинальной серии. Большинство ролевых систем вырезано, параметры сведены к минимуму, а экипировка ограничена тремя слотами под реликвии. Сердца из подсвечников заменены синими шарами маны, лечащие флаконы возобновляются у точек сохранения по аналогии с жанром soulslike, а вместо сердец используются коллекционные осколки. На старте героиня даже не владеет хлыстом, что непривычно для поклонников династии охотников на нечисть. На фоне долгого отсутствия новых релизов в оригинальной франшизе Castlevania: Belmont’s Curse задает высокую планку для жанра, но отходит от традиционных истоков. В оригинальной рецензии IGN игра получила 8 баллов из 10 за динамичный экшен и отличный дизайн уровней.
Итог
Проект подойдет любителям современных метроидваний и динамичных платформеров с упором на сложные битвы и исследование мира. Фанатам классических частей с элементами RPG и традиционным арсеналом второстепенного оружия игра может показаться слишком упрощенной и далекой от канонов. В оригинальной рецензии IGN — 8 из 10, что подтверждает высокий уровень исполнения и увлекательный игровой процесс.
FAQ
На каких платформах доступна игра?
Проект вышел на современных консолях, включая PlayStation 5, где тестировалась производительность в рецензии.
Нужно ли играть в прошлые части перед прохождением?
Сюжет разворачивается через 23 года после событий Castlevania III, но история самостоятельная и понятна без знакомства с классикой.
Сколько времени уходит на полное прохождение?
Основная сюжетная линия и исследование мира занимают от 10 до 15 часов реального времени.
Можно ли упростить прохождение сложных боссов?
Да, в настройках игры можно изменить параметры урона, количество опыта или включить мгновенное возрождение у входа к боссу.




Комментариев 0